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» Die Rückkehr von Chaos UT
Nov 14, 2014 - 3:13 AM - von Sly.
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Name:	ChaosLogoFinal_1524x.png
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ID:	2432Wem es bislang entgangen sein sollte und wer damals schon das Chaos geliebt hat, den wird es freuen zu hören, dass es die Chaos Mod auch für das neue Unreal Tournament geben wird, welches Epic Games zur Zeit mit der Community entwickelt.

Viele alte Hasen werden diese Mod noch kennen, doch für die, die es nicht tun, lässt sie sich nur auf folgende Weise beschreiben:
Die Mod zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass ihr Name auch Programm ist. Das Gameplay wird dadurch noch verrückter und chaotischer, es gibt neue Waffen, und Proxy Minen, die wie bösartige Smileys aussehen, jagen den Spielern nach. Es ist jedenfalls eine der beliebtesten Mods der Spieleserie, welche Epic Games damals sogar als eine von drei Mods der Game of the Year Edition des ersten Unreal Tournament Spiels beigelegt hat.

Schon im vorletzten Monat wurde ein Thread im offiziellen UT Forum eröffnet, der der Chaos Mod gewidmet ist. Den Thread findet ihr hier. Englischkenntnisse sind natürlich erforderlich. Eine spielbare Version gibt es zwar noch nicht, aber das wird wohl nur eine Frage der Zeit sein. Das Chaos Team sucht allerdings noch Hilfe. Wer ihnen also bei der Entwicklung der Mod helfen möchte und den Prozess etwas vorantreiben möchte, kann sich bei ihnen melden. Dazu könnt ihr entweder im Thread im UT Forum eure Hilfe anbieten oder dies im Forum der offiziellen Webseite tun.

Zur Zeit werden noch folgende Leute gesucht:
  • Programmierer
  • Mapper
  • Charaktermodellierer
Die Entwickler haben der Community auch schon einige erste Einblicke ermöglicht. So gibt es unter anderem einen funktionstüchtigen Prototypen vom Greifhaken und den Anti-Gravity Belt. Eine kleine Vorschau gibt es in den folgenden Videos:

Anti-Gravity Belt

Grapple Hook

Doch es gibt nicht nur Fortschritte im Gameplay, sondern, wie ihr oben sehen könnt, auch ein neues Logo, welches cyberhawk entworfen hat, und bereits einige Modelle, die jedoch noch ins Spiel eingebaut werden müssen. So hat thatscrawnyki unter anderem das Bastardschwert und die Relics modelliert.
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Name:	BastardSkull_WIP_TSK.jpg
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Name:	TKS_WIP_sword2_.png
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Name:	Relics_WIP.jpg
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Name:	VengSpiritSkull_WIP.jpg
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ID:	2435
Und selbstverständlich auch die Minen, welche ihr in diesem Wallpaper sehen könnt:
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Name:	ProxyWallpaper1_TSK.jpg
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ID:	2437
Es nimmt also schon langsam Form an und man kann gespannt sein, was sich das Team für diese neue Version von Chaos noch alles einfallen lässt.

Mehr Infos zu Chaos UT könnt ihr auf der Webseite der Entwickler, Chaotic Dreams, finden:
chaoticdreams.org
3 Antworten
» Hud, Shock, Enforcer und Biorifle. Es geht voran mit UT!
Nov 06, 2014 - 1:17 AM - von Donzi
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Name:	jumppad.PNG
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ID:	2397Langsam aber sicher kommen die kleinen aber feinen Updates zum neue UT ans Licht.

Schön umschrieben, denn EPIC reagiert fast adhock mit der Community und übernimmt viele Vorschläge.

Das JumpPad ist insoweit fertig, jedoch nicht von Epic!
Communiy-Member "TimEh" hat es angefertigt und wird zu 100% übernommen. Vielleicht wird noch am Design geschraubt (YT-Video).
"TimEh" wurde als erster Contributor gelistet, dass bedeutet das er seinen Namen in den Credits lesen darf.
Er ist ebenso an den UTBots dran, wir sind gespannt.

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Name:	pink_flack.png
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ID:	2392Die Flak ist zu 99% fertig (diese wird es auch in PINK geben), die Enforcer und die Shock sind fertig in ihrem Design & ConceptArts.
Viele Arts sind vom Epic-Forum-Member "Gobba" erstellt worden (Thread)
Zwar nur als Bilder, der Rest wird kommen, das modelieren beginnt nun.
Wohl gemerkt, EPIC arbeitet fast nicht an der Modelierung, sondern die Community ist daran zu 99% beteiligt, wenn nicht sogar ganz.

Die grüne Suppe der Biorifle ist in ihrer Art schon fertig, derzeit wird sie allerdings durch das UT3-Default-Model noch geschossen. Erstellt hat die Suppe der Epic-Foren-Member "HalyconDays", der sofort als "Contributor" ernannt wurde. Auch hier gibts es Concept-Arts, wie die Bio aussehen könnte.

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Name:	flack.jpg
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ID:	2393Mittlerweile sind einige User, die in den Credits erscheinen werden. Hut ab!

Wie das HUD sein wird ist noch nicht ganz klar. Verschiebare Elemente sollen es sein, das steht schonmal fest.
Auch die aus UT3 bekannten SkinÄnderungen sollen nicht eingepflegt werden. Aber auch hier geht Epic nicht genau darauf ein und verweist auf die laufende Entwicklung, sowie ein "späteres darüber nachdenken".

Was ist mit den GameTypes?
"Deathmatch" und "Capture the Flag" ist der definitive Focus von Epic.
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Name:	enforcer.png
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ID:	2394Doch die Community ist schon dran: Domination

Es wird noch mehr kommen. Stichwort MarketPlace.
Marketplace soll eine Plattform zum Download werden, auf dem fertige Maps, Mods, Muts, whatever gesaugt werden kann.
Wie allerdings das Bezahlsystem aussieht steht noch nicht fest. (free or pay)


Genug für Euch, der heutige Epic-Abend zeigte die derzeitige Entwicklung der BioRifle, klickt das Video an und geniesst

8 Antworten
» Killing Floor FreeWeekend auf Steam!
Oct 18, 2014 - 11:44 AM - von Donzi
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Name:	killingfloorsteamfreeweekend.png
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ID:	2389




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Name:	header.jpg
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ID:	2390
Ihr habt Steam? Dann saugt euch, wenn nicht schon getan, die StandaloneVersion von Killingfloor!

Ihr solltet Euch beeilen und falls es Euch Spass macht, ihr habt Euch auf unseren Servern abreagiert, kauft Euch das Spiel!
Für derzeit €5 ist es Euch!





KF Steam Server:
95.156.230.73:6666
95.156.230.73:6668
95.156.230.73:6670
95.156.230.73:6672 <-- 32 Slots!
STAY ALIVE!!






3 Antworten
» Unsere UT4-Server sind online!
Aug 28, 2014 - 3:39 AM - von Ragnos
[CENTER]Ok, der Server liegt halb in trümmern und ich bin geistig noch mehr im Eimer wie üblich, aber...

Unsere UT4-Server sind online!

Ihr wollt uns besuchen? Dafür braucht ihr nur zwei Dinge:

1.: Den UT Pre-Alpha-Build
2.: Den UTLauncher von raxxy und RushPL.

Folgt den Anweisungen im UTLauncher, und ihr seid in kürzester Zeit dabei!

An dieser Stelle nochmal vielen, vielen Dank an raxxy, der sich mit mir da durchgequält hat!!!
At this point another BIG, BIG THANK YOU to raxxy, who tortoured himself with me through that!!!


Team Deathmatch: 95.156.230.73:40000
Capture the Flag: 95.156.230.73:40001
Deathmatch: 95.156.230.73:40002
16 Antworten
» UT4: Offizielle Pre-Alpha-Build!
Aug 19, 2014 - 9:58 PM - von Ragnos
Epic hat heute offiziell einen Pre-Alpha-Build des neuen Unreal Tournament veröffentlicht. Es handelt sich dabei um einen absoluten Prototypen, nichts davon ist auch nur ansatzweise final. Epic selbst empfiehlt, diesen Prototypen nicht zu spielen.

Wer sich über diese Empfehlung hinwegsetzen will, der kann sich bei Epic den Pre-Alpha-Build herunterladen. Ihr müsst euch hierfür in den Epic-Foren registrieren. Beachtet die Anweisungen in den Forenpostings.
5 Antworten
» Epic Games zeigt erste Mapping-Visuals und stellt Anforderungen.
Jul 26, 2014 - 2:12 AM - von Ragnos
Ich weiss, wir haben uns nicht gerade rein gehangen mit aktuellen News zum neuen Unreal Tournament-Ableger. Daher hier mal etwas, was man sich ganz dringend ansehen sollte. (Springt zu Minute 1:30)



Ich möchte an dieser Stelle jeden bitten die Schnappatmung wieder einzustellen.

Diese Map soll lt. Epic als Messlatte für weitere Maps verstanden werden. Es ist hiermit nicht das Thema der Map gemeint, sondern wie es um Lighting, Schattenwurf usw. bestellt sein soll.
18 Antworten
» Update zur Unreal Tournament Entwicklung
May 15, 2014 - 8:38 PM - von Ragnos
Aus den Angekündigten 20 Minuten Update zum neuen Unreal Tournament wurden dann nur knapp 15 Minuten, dennoch gibt es ein paar kleine Neuigkeiten:
  • Es wurde innerhalb eines Tages ein kleiner Movement-Prototyp entwickelt, der den Subscribern der UnrealEngine via Github zugänglich ist.
  • Für nächste Woche wurde ein erster Waffen-System-Prototyp angekündigt. Hiermit sollten erste Waffen-Prototypen von Epic präsentiert werden, doch auch erste Waffen aus der Community sollten hiervon begünstigt werden.
  • Ebenfalls für nächste Woche will Epic eine Liste mit Ideen veröffentlichen, die Epic gerne weiter verfolgen möchte. Diese dürfte Epic-eigene Ideen und aufgegriffene Community-Vorschläge beinhalten.
  • Das Forum wurde innerhalb der letzten Woche um neue Kategorien erweitert um der überwältigenden Flut an Postings Herr zu werden.
  • Man bedankt sich tausendfach für die vielen Ideen und die generelle Beteiligung an diesem Projekt. Dennoch bittet man darum nicht nur nach Feature X oder Y zu rufen, sondern auch seine Beweggründe darzulegen und zu erklären, warum genau es dieses Feature sein soll. Auch Gegenargumente sind gerne gesehen.

Ansonsten wurden noch die Fahrzeuge angerissen, in diesem Bereich soll es mit der nächsten UnrealEngine Version 4.2 einige Updates geben.
74 Antworten
» Heute im Angebot: UT-Update und AI-Diskussion auf Twitch.tv
May 15, 2014 - 11:55 AM - von Donzi
Heut Abend um 20 Uhr gibts nen kleines UT-Update und eine rege Diskussion (hoffen wir) was die AI betrifft.
(Für die anderen KI)


Auf der Liste stehen folgende Themen:
  • Unreal Tournament update (ca. 20 Minuten)
    • UT community first week snapshot
    • Current discussions and progress
    • Topics of interest
  • Pause von ca 5 Minuten
  • News and 4.2 Preview (ca. 25 Minuten)
  • Community spotlight (ca. 20 Minuten)
  • AI discussion + demo (ca. 15 Minuten oder länger)
  • Live Q&A (ca. 15 Minuten)

Die Übertragung wird bis ca. 21:30 andauern.

Auch hier wieder, der Link zu Twitch.tv oder als iFrame auf unserer Seite
1 Antwort
» Neues Unreal Tournament ist bestätigt!
May 08, 2014 - 9:01 PM - von Donzi
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Name:	Ut_blog_banner.png
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ID:	2221

Sooo, ein neues UT ist defintiv angekündigt und es wird ein vollkommen freies Spiel (kein Free2Play!), welches auf Windows, Linux und Mac OS veröffentlicht wird.
Und zwar vollkommen anders, als es noch zu UT3-Zeiten war.

Derzeit ist keine Rede von den aktuellen Konsoleros ala Playstation und xBox. Keyboard und Tasta wird somit wieder zur Pflicht!
Spielbar wird es in "vielen Monaten" erst sein und auch erst der klassische Deathmatch-Modus (evtl. auch schon CTF). Der Rest soll später folgen.

Das ganze Projekt wird von EPIC geleitet, allerdings in Verbindung mit der Community.
Das heisst, die Modder haben ein recht grosses Mitspracherecht.

Von Vorteil ist, es wird KEINE eingebauten Mikrozahlungen geben, also kein Pay2Win-System.
Aber Mods-Muts-Addons "könnten" Ihren Preis haben (müssen aber nicht!). Das ganze kann dann über den UE4 Marketplace verteilt werden oder verkauft werden. Das bleibt ganz den Moddern überlassen.

Das neue Wiki ist schon aktiv, in dem der komplette Prozess aufgelistet wird und dort wird es auch organisiert.
Epic erstellt ab jetzt das Framework um UT(-Free?), damit die Community mit daran arbeiten kann.
Für Probleme steht Euch Epic ebenso zur Seite, dafür wurde schon ein neues Forum im Bereich des Unreal Engine Forums erstellt.

Weitere Neuigkeiten werden kommen!

Wer modden möchte, kann sich für 19$ im Monat die UE4 schon saugen und darin herumbasteln.

Ebenso haben wir selbst noch ein neues Unterforum für den neuen Teil erstellt.




Die komplette Twitch.tv-Ankündigung im Klapptext
+/- Klappen
46 Antworten
» Wer glaubt an Wunder? Neues Unreal Tournament kurz vor Ankündigung
May 03, 2014 - 2:48 PM - von Ragnos
Mark Rein, Vice President von Epic Games, nutzt Twitter auf sehr umfangreiche Art und Weise. So ist es nicht verwunderlich, das eine Meldung wie die nachfolgende von einem kleinen, blauen Vögelchen gezwitschert wurde:



Bevor hier alle mit der Schnappatmung beginnen möchte ich um Geduld bitten. Uns allen ist in Erinnerung geblieben was mit UT3 passiert ist. Man kann angesichts des derzeitigen Informationsstands zur UnrealEngine 4 schon einige Schlussfolgerungen ziehen, jedoch empfehle ich jedem sich am kommenden Donnerstag, den 8. Mai 2014 , 20.00 Uhr CEST, eine Schüssel Popcorn bereitzustellen und den Stream von EpicGames auf Twitch.TV einzuschalten. Evtl. lohnt es sich.

BIS DAHIN GILT:

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