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» Epic Games & Mapcore's Unreal Tournament Level Design Contest
Apr 08, 2016 - 2:54 PM - von Donzi
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Name:	mapcore-logo-retina.png
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ID:	2974

Es ist wieder soweit!

Epic Games veranstaltet zusammen mit MapCore für das neue UT wieder einen Mapping Contest!
Es soll für den GameType "Team Showdown" gemappt werden,
um dem UserContent etwas auf die Sprünge zu helfen.Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	mapcoreContest_UT02_edit.png
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Größe:	102,1 KB
ID:	2976
Denn, noch sind die Entwickler mit der Hauptarbeit beschäftigt (Coding) und da das neue UT mit und aus der Community entstehen soll, möchte Epic gern ein paar Usermaps mit einbauen.
Als Gegenleistung werden die erfolgreichen Bewerber mit dem EpicTeam zusammenarbeiten und die Maps werden im Marketplace veröffentlicht.

Um das Ganze noch etwas anzureizen, gibt es auch Preise zu gewinnen:


  • Erster Platz ($1650) und ein Epic Swag Bag
  • Zweiter Platz ($850) und ein Epic Swag Bag
  • Dritter Platz ($500) und ein Epic Swag Bag
  • Vierter Platz * Herausgestellte Erwähnung und ein Epic Swag Bag
  • Fünfter Platz * Herausgestellte Erwähnung und ein Epic Swag Bag
Swag Bag
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Name:	epic_swag_bag.jpg
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ID:	2973

Es sind zwei Phasen zu bewältigen:
Phase 1: BasisDesign / GrundLevel | Deadline 02.05.2016
Phase 2: Gestaltung und Feinheiten | Deadline 04.07.2016


Mehr Informationen und Regeln des MappingContests findet Ihr im Forum von MapCore. Info's über den GameType Showndown findet Ihr hier oder im Anhang.

Quelle: Offizielle Ankündigung 1,2
4 Antworten
» Unsere Gameserver ziehen um!
Apr 05, 2016 - 1:13 AM - von Ragnos
Nach 4 Jahren ist es mal wieder soweit, unsere Gameserver bekommen frische IPs!

Ihr findet unsere Server ab sofort unter den folgenden IPs:

UT2004: NameIP
*** UTzone.de *** Fraggzone TAM134.255.253.90:15000
*** UTzone.de *** iCTF134.255.253.90:9999
*** UTzone.de *** LowGrav iCTF134.255.253.90:5555
*** UTzone.de *** Betrayal134.255.253.90:10686
*** UTzone.de *** JailBreak134.255.253.90:11000
*** UTzone.de *** ONS / RacingAssault134.255.253.90:11020
*** UTzone.de *** Instazone iTDM134.255.253.90:18000
*** UTzone.de *** TDMzone134.255.253.90:19000
*** UTzone.de *** 1on1134.255.253.90:64000
*** UTzone.de *** ArenaMaster / iDM134.255.253.90:65000
*** UTzone.de *** KillingFloor 2.52 Mod134.255.253.90:6666
*** UTzone.de *** KillingFloor Steam134.255.253.93:6666

UT99: NameIP
*** UTzone.de *** iCTF [PURE NN INSTAGIB]134.255.253.90:11337
*** UTzone.de *** TDM [PURE NN TDM/iTDM]134.255.253.90:12060

Ihr wollt eure eigenen Server hosten? Hier lang!
6 Antworten
» DM-Chill fast fertig
Mar 10, 2016 - 9:48 AM - von Donzi
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Name:	Chill1.jpg
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Größe:	226,9 KB
ID:	2923So langsam kommt die Dampflok ins Rollen.

Mit dem neuen Build für UT(4) von gestern Abend kommt auch die nächste, fast fertige Map von Epic, DM-Chill, auf den Server.
Fast fertig, denn hier und da sind noch ein paar Ecken zu ändern, an dennen man hängen bleibt.

Auf dem ersten Bild sieht man die sogenannte Shell-Version vom DM-Chill, erst danach kommt der Content in die Map (Bild 2) und es wird kräftig umgebaut. [EPIC] stuman aka. Stu Fitzsimmons, hat vor fast genau einem Jahr mit der Map begonnen und sie jetzt zu einem mächtigen Augenschmaus verziert.
Zur Veröffentlichung der Map, Epic scheint kräftig in Feierlaune zu sein, schiebt Epic einen Trailer der Map hinterher, der sich sehen lässt.

Der Changelog fällt auch kleiner aus, den im Build davor wurde schon viel geändert (BigHeadMutator, Movementtweaks und DirectX 12. Changelog 29.02.2016)
Es gab neue Sounds für die Flak und nen bisl am Netcode wurde gedreht.
Den vollen neuen Changelog 09.03.2016 könnt Ihr hier nachlesen.
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Name:	dm-chill-preview-01.jpg
Hits:	88
Größe:	476,6 KB
ID:	2924
Vielleicht sollte ich noch sagen, LastTeamStanding, auch bekannt als TeamArenaMaster (TAM) aus UT2004, läuft auf unserem Server.
Und noch so ein paar mehr Muts wie Hitsounds, Skins, ReverseFriendlyFire, No SpawnProtection, je nach Gametype.
Natürlich kann man auch CustomMatches erstellen, mit und ohne Mutatoren. Ganz wie Ihr wollt.


Und nun, viel Spass!!
Achja, DOWNLOAD nicht vergessen!



6 Antworten
» Spooky Unreal Tournament Update!
Oct 21, 2015 - 6:43 PM - von Donzi
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Name:	12032900_1019852174734378_336596874473778052_o.jpg
Hits:	249
Größe:	203,0 KB
ID:	2858Kürbisköpfe werden rollen!

Oder, Ihr holt Euch die Halloween Maske mit dem heutigen UT-Update auf der gespenstischen CTF-Face! 6666 Kürbise für die Maske müsst ihr dafür sammeln.
Achtet auf andere Kürbise! Feindlich oder nicht? Findet es selbst raus mwhahaha




Zusätzlich kann man nun XP nicht nur auf den offiziellen EPIC-Hubs sammeln, sondern auch offline und auf den "Trusted Servern".
Offline könnt ihr noch Halloween-Hörner bekommen, siehe Bild.
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Name:	UE4PreAlphaUT_Halloween.png
Hits:	157
Größe:	1,53 MB
ID:	2857
  • Trickster horns (5 spooky stars)
  • Hellion horns (10)
  • Baaler horns (15)

Noch mehr Infos dazu: https://www.unrealtournament.com/blo...-release-notes
6 Antworten
» Facing Worlds reborn in Unreal Tournament
Sep 19, 2015 - 9:10 AM - von Razorkill
Hier haben wir einen weiteren Grund, sich den Epic Games Launcher zu saugen.


Spieler und Fans des alten Unreal Tournaments (UT99) werden sich ganz sicher an Facing Worlds oder auch CTF-Face erinnern.
Wer von euch hat diese Maps nicht stundenlang gedaddelt?

Nun ist sie als Remake zurück und Bestandteil des Updates der Unreal Tournament's free-to-play pre-alpha.

Mit Titan Pass und Pistola Battleground beinhaltet das Update noch zwei weitere Maps aus UT2004, die von Jayoplus gebaut wurden.

Die Release Notes kann man HIER nachlesen

Sollte man es noch nicht getan haben, kann man sich auf UnrealTournament.com zur Pre-Alpha registrieren.

HF & GL
1 Antwort
» Unreal Tournament Pre-Alpha Season
Sep 19, 2015 - 8:36 AM - von Donzi
Für diejenigen, die bis jetzt immernoch kein "Epic Games Launcher" besitzen:




JETZT wirds langsam Zeit!


17 Antworten
» Unreal Engine 4 "Infiltrator" Real-Time Demo
Sep 18, 2015 - 10:35 PM - von Razorkill
Infiltrator ist eine High End Demo und zeigt,was in der Unreal Engine 4 grafisch möglich ist.
Die Demo wurde ursprünglich auf der GDC 2013 gezeigt und ist nun frei verfügbar




Das Ganze läuft über den Epic Games Launcher

https://www.unrealengine.com/blog/in...eased-for-free
0 Antworten
» Unser UT4-HUBServer ist online!
Sep 16, 2015 - 11:11 PM - von Donzi
Aufgrund der Update-Problematik der letzten Wochen, sind unsere StandaloneServer mal an, mal aus gewesen.
Daher:


*** UTzone.de *** HUBzone



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Name:	ScreenShot00008.png
Hits:	122
Größe:	61,1 KB
ID:	2775


Es wird immer der neuste Build von Epic genutzt.
Die DM-Server laufen mit TimeLimit=10, der CTF mit Timelimit=14.

Ebenso wie das Spiel selbst handelt es sich hier um eine Pre-Alpha-Version. Erwartet Crashes und Bugs, vieles ist noch nicht fertig.


Wäre cool wenn Ihr ein wenig rumtesten könntet!


25 CustomMaps (ca. 2GB) sind drauf. Von 10MB bis zu 400MB!
Unter anderem:
CTF-Sprinta, CTF-Klondike, CTF-Pistola, CTF-Switchback, DM-Malevolence, DM-Coma, u.v.m.

Mehr dazu bzw. ein kleines Howto (Post Nr.:9) findet Ihr hier. DownloadProbleme ebenfalls dort Posten.
GameProbleme hier.


Happy Fragging!!!!!
1 Antwort
» Inner Chains
Sep 07, 2015 - 10:05 AM - von Razorkill
Das bisher noch unbekannte Studio "Telepaths' Tree" hat einen neuen Shooter auf der Unreal Engine 4 angekündigt. Auffallen soll dieser vor allem durch sein grafisches Auftreten. Weitere Informationen sind allerdings bisher sehr dünn gesät.
So soll der Shooter seine Umgebung ins Spielgeschehen einbinden (tut er das nicht immer?) und dem Spieler mehrere Vorgehensweisen ermöglichen.

Die bisherigen Screenshots zeigen eine düstere und detailreiche Welt und geben so schonmal einen Vorgeschmack,in welcher Welt wir uns in Zukunft eventuell jagen könnten.

Im Allgemeinen bleibt jedoch noch eine Menge Arbeit für "Telepaths' Tree".
So befindet sich auch die Homepage des Herstellers auch noch im Aufbau.

Informationen bezieht man derzeit am besten über die Facebook-Seite von "Telepaths' Tree"

Anbei noch ein sehr kurzer Teaser

0 Antworten
» Sicherheitspanne im alten EpicGames-Forum [Update]
Jul 15, 2015 - 7:45 AM - von Ragnos
Diesmal hat es Epic erwischt. Wie man den Usern per Mail mitteilte wurden Benutzernamen, Passwörter, eMail-Adressen und Geburtsdaten abgegriffen.

Über die Art des Angriffs ist nichts bekannt, man sollte also davon ausgehen dass die Passwörter unverschlüsselt abgegriffen wurden.

Die neuen EpicGames-Foren, also das UnrealEngine Forum und UnrealTournament Forum, sind von diesem Hack ausdrücklich nicht betroffen.

Bitte tut euch und allen anderen Internet-Usern den Gefallen und ändert eure Passwörter, auch die eurer eMail-Konten. Benutzt verschiedene Passwörter und macht sie so komplex wie möglich. Wer sich auf Dauer nicht so viele Passwörter merken kann oder will sollte sich KeePass ansehen.


[Update]

Das Forum ist wieder verfügbar.

Zitat:
During the down time we performed a series of actions that we believe will help prevent this from happening again. This included resetting all passwords, updating the forum software and hiring an outside computer security firm to test the patched forums for exploits.


As a reminder, if you used the same password on this site which you use on other sites, we recommend immediately changing your password on those sites as well.
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