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» MSUC: Grand Finals winners
Feb 18, 2010 - 12:50 AM - von Radon
Seit einigen Stunden stehen die Gewinner des finalen Runups zum Make Something Unreal Contest fest.




Gewinner des 1. Platzes ist die Mod The Haunted.
Der Horror-Survival Shooter hat die Jury am meisten überzeugt und den Hauptpreis bestehend aus $50.000 und einer UnrealEngine Lizenz gewonnen.




Den 2. Platz hat das Team von The Ball gewonnen.
Mit ihrem kreativen Ansatz eines Indi-Games haben sie auch super mithalten können.




Den 3. Platz belegt Angels Fall First: PlanetStorm, der mit einzigartigen Gametypes überzeugen konnte und darüberhinaus noch eine tolle Optik bietet.


Alle weiteren Platzierungen gibt es auf der Grand Final Seite des MSUC Portals.
3 Antworten
» Unreal Development Kit February 2010 Update
Feb 10, 2010 - 11:29 PM - von Radon
Das neuste Februar Update des UDK umfasst wieder eine Menge Bugfixes, Updates und neue Features, die den Workflow aufwerten und das UDK stabiler gestalten.

So unterstütz das UDK nun nebst ColorPicker auch DistanceFading.
Eine kurze Übersicht über die neuen Features gibt es hier:

Zitat:
New UDK Features and Tools
  • New color picker
  • Screen door fades
  • New package backup system to prevent lost work due to a crash
  • Static mesh LOD improvements
  • Bink update fixes the #3 most common UDK crash
  • Save System overhaul to unify map and content package code paths and enhance usability for content creators.
  • ...
< Full list >
Download UDK February 2010 Build

Außerdem dürfen sich alle (angehenden) Modder über die kürzlich aktualisierte Kismet Reference im UDN freuen.
3 Antworten
» Coming Soon! The HAPPINESS of TAM
Jan 29, 2010 - 10:39 AM - von Donzi
"Ein Trailer sagt mehr als tausend Worte"




Schönes Wochenende!

2 Antworten
» Killing Floor Version 2.51
Jan 22, 2010 - 4:51 AM - von 3nforcer
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Name:	33e5xfa.png
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Größe:	484,5 KB
ID:	246Der Entwickler von Killing Floor hat zum Jahreswechsel den Patch auf die Version 2.51 herausgegeben. Das Team brachte somit einige wichtige Verbesserungen mit, die in der Version 2.5 bemängelt wurden. Details dazu lassen sich in der Changelog nachlesen. Außerdem wurde Killing Floor auf der Webseite von Voodoo Extreme zum besten Spiel, zur besten Mod und zum besten Schooter des Jahres 2009 gekürt.


Video:



Changelog:
Zitat:
2.51 changelog:
- fixed weight bug
- improved shotgun and winchester
- improved single 9mm
- improved flesh pound punch damage
- fixed bloat acid duration
- better perk balance
- welded door indicator on screen
- improved reloading function (button of reloading)
- implemented perk change by wave
- fixed perk change system
- mutator to remove buggy objects (name: "remove buggy objects")
- mutator to remove damage from killing doors (name: "killing doors")
- mutator less buggy playing =D
- buy menu trigger expanded to shop volume
- bugs refered to cash fixed (giving cash and no 0 throwing pounds fixed)
- starting cash from becoming active player (since you were in spectator mode) fixed
- wave end cash bonus fixed
- score kill (money reward) improved
- code optimized




Downloads zum Thema:
Images:
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Name:	Shot00063.jpg
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ID:	252
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» UT3 Jailbreak Beta2
Jan 18, 2010 - 6:10 PM - von 3nforcer
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Name:	JBlogo19.feature.jpg
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ID:	219
Nach dem Jailbreak mit Ihrer 1. Beta den 5. Platz im MSUC (Make Something Unreal Contest) ergattert hat, veröffentlicht das Team nun die 2. Beta Ihrer UT3 Jailbreak Mod.
In Jailbreak geht es darum das gegnerische Team auszuschalten. Die gefallenen Mitspieler werden ins gegnerische Gefängnis geworfen.
Aber solange noch eigene Mitspieler auf dem Feld sind gibt es die Möglichkeit durch betätigen des gegnerischen Schalters, seine Teamkameraden zu befreien.
In dieser Mod enscheidet neben dem Zusammenspiel des Teams, mitunter auch die Fähigkeit des Spielers sich auf unterschiedlichste Situationen einzustellen, über Sieg oder Niederlage.

Description:
+/- Klappen
Zitat:
In Jailbreak, like in many other game types, your objective is to frag the opposing players — but unlike other game types, fragged players go straight into safe custody in the enemy jail when they're killed. To get them out of there, one of their teammates will have to fight his way into the enemy base and trigger the jail release switch that's hidden there (Jailbreak!). It is your task to defend your prison release switch and to free your own teammates when they're in jail. If your opponents manage to get all members of your team in prison, the opposing team will score a point, and your team will die a horrible death.

Jailbreak strongly focuses on team play and forces players to take on different roles for their team as the game goes on: defending their release switch, going into offense to frag opponents, or attacking the enemy base to release your own team members from prison. You'll have to be a versatile player to survive and win a game of Jailbreak.
Credits: Jailbreak Team




Die 2. Beta der UT3 Jailbreak Mod bietet insgesamt 11 Maps
Zitat:
* JB-Pagoda by h34dcr4sh
* JB-Precinct by RevBillyG
* JB-Rebirth by The_Head
* JB-FacingWorlds by Tahngarthor
* JB-Makoy by G.Lector
* JB-Strand by Hazel.H
* JB-Seven by RevBillyG
* JB-Suspense by Wormbo
* JB-Gasoline by H34dCr4sh
* JB-OfMiceAndMen by RevBillyG
* JB-Yaijm by DeathoX 8

+/- Klappen
Zitat:
Main changes since beta 1:
* The cake was a lie.
* New map JB-Yaijm by DeathoX 8
* Several minor map updates.
* Fixed not being able to search for Jailbreak in the server browser.
* JailbreakUI package is now downloadable when a player without the mod installed joins a Jailbreak server.
* Ini and localization fixes so that strings display properly in the UI. (not all languages are fully localized yet, but we should have no more blank strings)
* Auto-setup support for single-switch maps
* Replication fixes for: jump pads in JB-Face, burning execution in JB-Pagoda that didn't show in online games, depressurize execution in JB-Precinct could get green overlay stuck on screen, and delayed appearance of celebrating player
* Many HUD tweaks including displaying a number instead of player icons for large numbers of players in jail or freedom.
* More support for titans, including a Titan Arena property which allows players to become a titan in that arena.
* AI team tactics indicator added to HUD
* Team scores shown after an execution.
* Scoreboard shows player status icons.
* New Kismet actions to give armor to players, and to force AI to crouch.
* Jail Event "Jail Doors" link is renamed to "Exit Markers" to avoid confusion.


Das Team verspricht uns in früher Zukunft noch beeindruckendere Maps und weitere Extras zur Verfügung zu stellen, unter anderem die Rückkehr der Lama-Jagd, Monster und Arenakameras.





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