Die MLUT ist wieder am Ball und stellt Euch eine alte, neue Plattorm fürs Fighten zur Verfügung.
Die Major League eröffnet die Season mit einem 4on4 TeamDeathmatch Turnier, welches in Zukunft regelmäßig stattfinden soll. Hauptneuerung ist das sogenannte "Draft"-System, welches wie folgt funktioniert:
Alle teilnehmenden Spieler werden in einen großen "Playerpool" gesteckt. Die Team-Captains, die sich vorher anmelden, erhalten einen Art Geldpool in US-Dollar. (Natürlich nur virtuell.) Die Spieler werden anhand ihres Marktwertes eingestuft - je besser, desto teurer. Die Teamcaptains kaufen also ihre Spieler ein und bauen sich so ihr Team auf.
Mit diesem neuen Spielprinzip will die MLUT etwas frischen Wind in die Szene bringen. Ob es ihr gelingt wird sich zeigen.
Offizieler Pickup-Channel: #tdm.pickup
Alle Infos sowie die Anmeldung zum Turnier findet ihr auf der MLUT-Seite.
Das Gesamte UTzone-Team wünscht euch frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Lasst euch reichlich beschenken, geniesst das Weihnachtsessen, verbringt ein wenig Zeit mit euren Familien, und guckt an Silvester nicht zu tief in Glas.
Wir machen ebenso eine Pause und sind im neuen Jahr wieder tatkräftig dabei!
Ich werd mir mein Bäumchen an meinen MediaPC anschliessen, aufn Wohnzimmertisch stellen und an Euch denken Klappen
Update 11.12.2011: Epic Games hat wie angekündigt den neuen Titel Fortnite vorgestellt - zumindest den ersten Trailer.
Zusehen ist eine Gruppe von Charakteren die sich auf den Ansturm einer Zombie-Armee vorbereitet. Das ganze gepackt in eine Art TeamFortress-Comic-Grafik. Weitere Details sind bis jetzt noch nicht bekannt, jedoch steht folgendes in der Beschreibung des Videos auf YouTube:
Zitat:
Epic Games is developing Fortnite, an expansive original world that invites players to be creative, resourceful and collaborative by day and defend their prized fortress by night ... all utilizing the latest Unreal Engine
Zudem sagte CliffyB bei einer Pressekonferenz ein Statement bzgl. der Frage nach einem neuem "Unreal Tournament" Titel folgendes:
Zitat:
CliffyB sagte: Wenn wir magischerweise das EpicTeam verdoppeln könnten und so ein neues Spiel erschaffen könnten würden wir das tun. Ich hatte schon die verrückte Idee das originale Unreal mit einem Hauch Skyrim zu versehen, mehr Erkundung den Action, mehr RPG-Elemente, aber leider leider haben wir mehr Erfolg mit Spielen wie Gears und Infinity Blade, und wir sind froh nun dieses neue Fortnite-Franchise erschaffen zu können.
Das Originalstatement findet ihr im nächsten Video bei Minute 2:38
Bitte verzeiht mir Übersetzungsfehler, ist noch früh. ;-)
Originalmeldung:
In einem Trailer zum Video Games Award 2011 kündigte Cliff Blesinzki, Chefdesigner aus dem Hause Epic Games, ein neues Spiel an, welches bei eben jener Veranstaltung der Weltöffentlichkeit vorgestellt werden soll.
Bei dem neuen Titel soll es sich um ein völlig neues Franchise handeln, somit kann man ein Unreal 3 oder Gears-SpinOff direkt ausschließen.
Zitat:
Die UTzone sagt dazu:
Ist doch ganz klar was da kommen wird: Nach dem einschlagenden Erfolg wird Epic Games auch ins Sandbox-Genre einsteigen und ein Konkurenzprodukt zu Minecraft entwickeln!
Lang ist es her das wir nochmal von Tactical Assault berichtet haben - dem Nachfolger von Tactical Ops: Assault on Terror und der UT2004-Mod TO: Crossfire.
Mitlerweile macht man Fortschritte. Nachdem das komplette Projekt von UT3 auf das neue UDK konvertiert wurde gibt es immer wieder neue Media-Releases mit Screenshots von neuen Maps und 3D-Modellen von den Charaktern und Gegenständen. Leider gibt es noch keine spielbare Version für die Öffentlichkeit, doch die Entwickler zeigen sich ziemlich optimistisch das es 2012 soweit sein könnte.
Aproppo Entwickler! Das TA-Team sucht Verstärkung in Form von fähigen UScript-Entwicklern! Wenn ihr denkt das ihr das TA-Team angemessen unterstützen könnt meldet euch, Arbeit gibt es wohl genug!
Zur Webseite von Tactical Assault!
Nach Ansicht von Epic ist der FlashPlayer 11 wegen der Hardwarebeschleunigung in der Lage, Triple-A-Spiele, die für High-End-Plattformen entwickelt wurden, wiederzugeben.