EPIC hat eine kostenlos Tech-Demo der Unreal Engine 3 für iPhones, iPads und iPod Touches der dritten Generation (Ausgenommen 8GB-Version) veröffentlicht.
Das Programm, welches "Epic Citadel" genannt wurde, erlaubt den Spielern eine Burglandschaft selbstständig zu besichtigen und dabei die Fähigkeiten UED3 auf diesen Plattformen in Augenschein zu nehmen.
Die Bewegungen erfolgen dabei durch Antippen der gewünschten Richtung. Durch Ziehen der Finger über den Bildschirm lässt sich die Blickrichtung ändern. Alternativ könnt ihr auch die Daumenkontrollen verwenden.
Wer die Demo mal testen möchte, kann sie sich über iTunes runterladen.
[UPDATE 02.09.2010] Anhand der GameSpy-Status-Seite, ist der Login für diverse Games, u.a. UT3, derzeit nicht möglich.
Zitat:
GameSpy’s Presence and Messaging system is currently suffering an unplanned service interruption resulting in many users (including Comrade users) being unable to sign-in. The interruption began around 8:00am PDT. Multiple engineers and technical personnel are actively investigating and resolving the issue. We apologize for the service impact and appreciate your patience.
Ein gaaaanz frischer Mutator hat Wormbo da wieder gebastelt. Okok, Mercury Missiles ist schon etwas älter, aber dafür nun umso interessanter.
iCTF mit Rockets, ist eine Variante davon.
Zitat:
Zitat von Wormbo
Das sind Raketen aus Descent 2, die sich extrem schnell vorwärts bewegen. In Descent 2 sind sie einfach nur wahnsinnig schnell und machen mehr Schaden als die meisten anderen Raketen.
Weil da aber relativ langweilig wäre, hab ich sie für UT2004 etwas aufpoliert: Sie starten schnell und werden dann sogar noch schneller. (So schnell, dass sie selbst eine Map wie ONS-Dria von einer Ecke zur anderen durchqueren können, wobei sie etwa in der Mitte ihre Maximalgeschwindigkeit erreichen.) Schon nach kurzer Zeit haben sie genügend Energie, um einen ungeschützten Spieler einfach zu durchschlagen ohne zu explodieren. Das tut dem Spieler kräftig weh und bremst die Rakete nur etwas ab, so dass sie noch weitere Ziele treffen kann. Ist sie nicht schnell genug oder trifft sie auf ein hartes Ziel, so explodiert sie. Dabei gibt's hauptsächlich Einschlags- und etwas Explosionsschaden.
Wir haben diesen Mut bis Montag auf unserer Flaggzone installiert und es ist extrem funny!
Das neuste Juni Update des UDK umfasst wieder eine Menge Bugfixes, Updates und neue Features, die den Workflow aufwerten und das UDK stabiler gestalten.
So unterstütz das UDK nun nebst Vertex Colors auch Multiple UV Sets für Skeletal Meshes.
Eine kurze Übersicht über die neuen Features gibt es hier:
Jaaaaaaaaaa unser, erm mal nachrechnen, fünftes Movie ist endlich online und kann begutachtet werden.
Nach einem iDM-Lowgrav-Movie, einer GOW-Montage, einem Cheat-Video, Satans Happiness of 1on1, folgt nun Satans Happyness of TAM.
Einen Teaser habt ihr ja schon mitbekommen, nun gibts die ungekürzte Fassung