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Dateiname: Server Crash Recovery Map Download

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Dateigrösse: 8,8 KB
Autor: Wormbo
Hochgeladen von: Wormbo
Hinzugefügt am: 08.12.2013
Downloads: 143
Bewertung: 9.9
Map - Pics
Keine
Beschreibung
Die Recovery-Map ist eine spezielle Start-Map für UT2004 Dedicated-Server. Ihre einzige Aufgabe ist es, direkt nach dem Start anhand verschiedener Kriterien zu einer anderen Map zu wechseln. Aus diesem Grund braucht sie auch nicht auf einen Redirect-Server hochgeladen zu werden, denn durch den sofortigen Map-Wechsel sollte sie niemals von Clients gesehen werden.

Die Recovery-Map ist mit allen Standard-Gametypes kompatibel und unterstützt höchstwahrscheinlich alle Custom-Gametypes, die es für UT2004 gibt. Einige Mods, die auf ein bestimmtes Map-Setup angewiesen sind, loggen möglicherweise Warnungen, dies sollte die Funktion der Recovery-Map allerdings nicht beeinträchtigen.

Um die Recovery-Map zu nutzen, muss nur die Start-Map in der UCC-Server-Befehlszeile ersetzt werde. Andere URL-Informationen sind weiterhin notwendig. Dazu gehören beispielsweise der Gametype (die Recovery-Map vermutet sonst normales Deathmatch), Mutators und so weiter.
Beispiel:
Code:
ucc server RecoveryMap?game=Onslaught.ONSOnslaughtGame?mutator=OnslaughtBP.MutVehiclePickups
Die Recovery-Map hat keinen Prefix im Namen, da sie nicht in Maplisten fürs Voting oder anderswo auftauchen soll. Wenn sie geladen wird, prüft sie, ob Standard-UT2004-Mapvoting aktiviert ist. Falls ja, sucht sie anhand der Voting-History die Map aus, die am längsten nicht gespielt wurde. Wenn es Maps gibt, die noch gar nicht gespielt wurden (Sequenz-Nummer 0 in der Voting-History), wird davon eine zufällige ausgewählt. Ansonsten wird Map mit der höchsten Sequenznummer gewählt, also eine Map, die lange nicht gespielt wurde. Falls das eingebaute UT2004-Voting nicht zur Verfügung steht, wird stattdessen eine zufällige Map aus der Maplist des aktuellen Gametypes ausgewählt.

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basierend auf ecDownloads 4.1 © Ronin
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