Server nicht in Liste
Hi Leute,
ich habe jetzt seit langer Zeit nochmal angefangen UT3 zu spielen und ein paar Kollegen wollten direkt einsteigen. Jetzt habe ich einen Server erstellt mit der Anleitung und der Server startet auch. Batch Datei: :0ne c: cd \Program Files\Unreal Tournament 3 (Dedicated)\binaries ut3.exe server CTF-Coret?GameMode=1?Game=UTGameContent.UTCTFGame_Content?AdminPassword=XXX?MaxPlayers=16?MinNetPlayers=0 ?Numplay=6?bShouldAdvertise=true?bIsLanMatch=false?bIsDedicated=true ?GoalScore=6?TimeLimit=20?Forcerespawn=true?PureServer=true -multihome=(Interne IP)-Port=7777-QueryPort=6500-Login=XXXX -Password=XXXXX Ports: 6500 UDP/7777 UDP/13000 UDP und DMZ sind freigegeben. Trotzdem kommt am Ende immer NAT is strict und keiner kann den Server in der Liste finden. Kann mir wer helfen? Danke schonmal MFG |
Hast Du eigens für den Server nen Login registriert?
-multihome=(Interne IP) <-- EXTERNE IP und hinter jedem Minuszeichen nen Leerzeichen ;) -multihome=(Externe IP) -Port=7777 -QueryPort=6500 -Login=XXXX -Password=XXXXX |
Problem
Danke erstmal für deine schnelle Antwort:
Habe ich alles eingestellt: Jetzt steht da DNS lookup for stun.xten.com aber wieder test timeout, NAT is strict. Habe wohl gerade erfahren, dass ein paar Ini Dateien verstellt wurden: UTGame: Abschnitt GameReplication Server Name/Short Name = Externe IP UT Engine: StunServerAddress= Externe IP UTWeb: ListenPort=7778 bEnabled=true Ist das so richtig? Ich habe mir einen Account erstellt, der nur vom Server benutz wird, oder muss das ein spezieller sein? MFG |
guggma, das hab ich grad gefunden.
http://mususumbra.blogspot.de/2007/1...-solution.html Leider kann ich die NAT Probleme hier auf meinen Systemen seit erscheinen von UT3 nicht nachvollziehen :( |
Hi
Danke für den Tip, doch wenn ich das richtig verstehe gehts um die Fehlernachricht im Spiel, die taucht aber nicht auf :)
Trotzdem danke nochmal, ich werds einfach weiter versuchen. MFG |
Zitat:
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ok jetzt steht da NAT is moderate...
Nur frag ich mich, wo ich eigentlich den Namen für den Server festlegen kann :) Man müsste ihn jetzt ja eigentlich finden. |
UTgame.ini
Code:
[Engine.GameReplicationInfo] |
Jo die ini kenn ich und da kann ich jetzt einfach den Namen eingeben?
Ich hatte letztens einfach mal nen Testlauf gemacht und da waren mehrer Spieler auf dem Server. Nur kann weder ich noch mein Kollege, den in der Liste finden. Ip connect geht ohne Probleme. Ne Idee? :) |
Sicher kannst Du dort den Namen eingeben.
Wir habens ja auch so ;) (auch wenn wir nur noch einen UT3-Server anbieten) Du als Host kannst ihn nur unter LAN finden, da der Server ja auf der gleichen Maschine läuft. |
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