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-   -   Wer will eine UTR Beta machen? (https://www.utzone.de/forum/showthread.php?t=792)

Sly. 26.04.2010 16:32

Wer will eine UTR Beta machen?
 
Ich wollte wissen, ob ihr auch so viel Hoffnung in UTR gesteckt habt, um dann enttäuscht zu werden, weil es nur bei einer Alpha geblieben ist und es letztenendes aufgegeben wurde.

Für die Unwissenden:
UTR (Unreal Tournament Revolution) war ein vielversprechendes Projekt, dass UT99 auf die Unreal Engine 2 bringen sollte (also ein UT2004 Mod). Viele Dinge waren schon vollendet, einige nicht einmal verändert worden und die Auswahl an Maps war gering.

Meine Frage an euch wäre:
Wer will sich an diesen Mod setzen und an ihm weiterarbeiten?
Da er schon angefangen wurde und bis heute nicht jeder UT3 auf seinem PC laufen lassen kann, wäre es sehr vorteilhaft UTR zu vollenden.
Wer vermisst es denn nicht, einen Bot oder Spieler mit 6 Racketen in einem Schuss in den Orbit zu schießen?
Das in besserer Grafik wäre umso lustiger und würde vielleicht einige Old School Spieler begeistern.

Wäre toll wenn wir ein Team zusammenstellen könnten.
Ich kann die Maps machen, allerdings nicht alle... (Um euch einen Eindruck zu verschaffen, guckt euch in der Beta Sektion um)
Also bräuchte man:
-weitere Mapper
-Coder
-Leute die Animationen erstellen
-Leute die Texturen aufbessern (daran könnte ich auch mitwirken)

Ich habe vollstes Vertrauen in die Community.
Freiwillige vor.
-Sly.

Mental 29.04.2010 22:49

Hallo, hört sich gut an, wo kann ich denn die Alpha Version finden?
Möchte mir erstmal selber einen Eindruck verschaffen.
Als Mapper wäre ich dann vielleicht dabei.(Lerne es im moment noch)
Mfg.Mental

Sly. 29.04.2010 22:55

Das wäre super! Es ist wirklich hart heutzutage noch Leute zu finden, die für etwas auch Arbeit investieren wollen :D
Hier ist ein Link zur Alpha version auf dieser Seite: http://www.esreality.com/?a=post&id=959899 Der Unreal Ireland link funktioniert nur noch.
Ich hoffe, dass das mit dem Team zusammenstellen auch klappt. Das Team, das an UTR gearbeitet hat, ist leider gescheitert. Ihre Website gibt's ebenfalls nicht mehr. Würde gerne wissen, was die heute machen...

Sly. 29.04.2010 23:05

Ach ja: Wenn du Hilfe beim Mappen brauchst, oder Fragen hast, ich steh für Fragen offen ;)

Wormbo 29.04.2010 23:28

AFAIK ist UTR "verquaked" worden. entweder man macht ein UT-Remake oder man gibt zu, dass man vorsätzlich UT und Quake 3 zusammenwürfeln will. Nicht dass das etwas schlechtes wäre, aber es ist eben kein UT-Remake mehr.

Sly. 29.04.2010 23:35

Was ich vor hätte, wäre wirklich im wahrsten Sinne des Wortes UT99 neu aufleben zu lassen ;) Das mit dem "verquaken" ist ja auch inzwischen mit UT (allgemein) passiert. UT3 war ja ein Versuch, sich wieder davon zu distanzieren.
Darum will ich unbedingt UTR fertigstellen. Die Alpha ist noch so ziemlich UT99 mit UT2004 Engine. Alter RL, altes Movement, alte Sounds. Was ich mir vorstellen könnte ist, dass UT2C aus UTR entstanden ist und es das war, was die Entwickler meinten und was (glaube ich zumindest) du auch meinst, Wormbo.

Mental 30.04.2010 12:35

Der Link funzt nicht
Die Seite meldet das es Probleme gibt ...
Ich versuche es später nochmal

Bi()ha2arD 30.04.2010 13:21

Wär's nicht sinvoller UT99 auf UT3 zu porten? UT2k4 engine is soooo von gestern :P

Sly. 30.04.2010 13:23

Einmal der Link hier, http://forums.beyondunreal.com/showthread.php?t=182057 um zu beweisen, dass man die Arbeit überhaupt übernehmen darf. So... und dann wäre hier noch der download Link http://www.unreal.ie/dl/mods/UTR(A).zip ;) Dann brauchst du nicht über die Seite zu downloaden, direkter Link!
Und hier eine Gallerie mit Screenshots: http://erazzed.er.funpic.de/files/index.php?dir=ut/utr/
Ich kann es kaum erwarten, folgendes zu machen: http://www.unrealforum.eu/images/smi...ocketwhore.gif oder das: http://www.unrealforum.eu/images/smilies/instagib.gif Naja.. Aber erst die Arbeit :D

Wormbo 30.04.2010 14:04

Zitat:

Zitat von Bi()ha2arD (Beitrag 5759)
Wär's nicht sinvoller UT99 auf UT3 zu porten? UT2k4 engine is soooo von gestern :P

this

Sly. 30.04.2010 14:23

UT99 auf UT3 engine zu bringen wär sinnvoller, aber es gibt noch viele die keinen so guten PC haben und es sich deshalb nicht leisten können. Außerdem spielen UT2004 mehr Leute als UT3. Traurig aber wahr: UT3 war nun mal ein Flop... :(
Wäre es anders, dann ja. Erst müsste ich überhaupt umsteigen auf UT3 Ed :D Die Bedienung und die Benutzeroberfläche haben sich schon stark verändert, wenn man sich die Vorgänger anguckt. UEd3 war, bis auf minimale Änderungen, zum UEd2 SEHR ähnlich. Auch die Benutzung. Dann gibt es ja noch Additiv und Subtractive und so'n Zeugs :S Nicht mein Ding. Ich bin mehr 2004 Spieler.

Sollten sich die Dinge ändern: Man kann ja einen Großteil UTR's dann porten und aufbessern ;) So hat man dann für jeden was: Für 2004 Spieler UTR und für UT3 Spieler UTR 2 (nenn ich mal so).

EDIT: Für die von euch, die meine Map Remakes (bisher nur 2 gepostet) nicht gesehen haben: Ihr könnt einen Blick auf sie in der UT2004 Beta Sektion werfen. Kritik wäre toll, habe nämlich vor die Maps für UTR zu konvertieren. ;) (Die Screenshots müssen noch aktualisiert werden.)

Ragnos 30.04.2010 14:54

Wenn dann bitte per UDK, da die Engine dann auf der neusten Version wäre und man nicht unbedingt UT3 bräuchte. :)

Würden die Prüfungen und alles nicht anstehen jetzt und ich etwas besser beim Mappen wäre würd ich wohl auch ein paar Maps beisteuern...

Sly. 30.04.2010 15:50

Toll zu sehen wie viele Interesse zeigen! :D
Ich bin gerade dabei das Coden zu erlernen (für 2004 versteht sich). Meistens benutze ich noch eine Basis für das, was ich mache (zB gucke mir den Code von etwas ähnlichem an und kopiere ein paar Dinge, gucke mir an, was was macht und versuche es zu verstehen - bisher keine schlechte Methode LOL), aber wenn ich dann so weit bin, dann helfe ich beim Coden mit ;)
Erfahrene Coder wären natürlich sehr hilfreich, nicht dass dann noch ein totaler Flop daraus wird und man kläglich scheitert.. Man kann keine Mod nur mit Leuten wie mir machen.

jeppo 30.04.2010 18:30

Viel Spaß mit der rechtsabteilung von epic ;)

Sly. 30.04.2010 18:37

Wieso das denn? Ich hab hier was, das zeigt. dass man das darf ;) http://www.epicgames.com/ut2k4_eula.html die UT2004 EULA. Und das mit dem Porten von Dingen in andere Unreal Spiele (zB Waffen porten von U1 zu UT2k4) sollte auch erlaubt sein, laut anderen Foren, die ich durchstöbert hab.
Glaube ich zumindest. Also wenn die das angefangen haben, dann darf man das doch :p

?? Meine Antwort ist nicht angekommen? :( Naja... In der UT2004 EULA steht, dass man sowas machen darf.
Hier der Link: http://www.epicgames.com/ut2k4_eula.html
Und in anderen Foren (siehe Great Emeralds UT3 weapon and vehicle mutator, Epic Games Forum) wurde schon erwähnt, dass man Waffen porten kann. Also denke ich, wird Epic keine Probleme damit haben (hoffe ich).

Hier mal ein Zitat aus der EULA:

Zitat:

(c) We just LOVE the idea of you using and distributing content or script from any prior Epic Games, Unreal franchise game in Unreal Tournament 2004 Mod. Therefore we grant you a license to use content from any prior Epic Games Unreal franchise game in your Unreal Tournament 2004 Mods. For the sake of clarity you will not gain any ownership whatsoever in any Epic content or script nor can you use any Epic content outside the scope of the rights granted here. Any attempt to do so will bring about the wrath of our attorneys.

Ragnos 30.04.2010 18:47

Jeppo du darfst das nicht mit der portierung der ganzen engine auf den DS vergleichen. ;-)

Sly. 30.04.2010 18:48

Zitat:

Zitat von Ragnos (Beitrag 5778)
Jeppo du darfst das nicht mit der portierung der ganzen engine auf den DS vergleichen. ;-)

Hehe, euer April Scherz? xD

Ragnos 30.04.2010 18:50

Yep. Damals haben wir Post von Epic's anwälten bekommen weil wir unbefugter weise UT99 auf den NDS portiert hätten... Ansich korrekt von den Jungs, dürfen wir nich. Nur haben wir das auch nie gemacht, das war ein per Joystick gespieltes UT99 und irgendein NDS-Vid, was wir dann zusammengefügt haben.

Sly. 30.04.2010 18:54

Naja.. Würde das wirklich funktionieren und wäre Epic damit einverstanden gewesen, dann würde ich mir sofort einen NDS kaufen! :D

Ragnos 30.04.2010 19:15

Leider ist der Speicher dafür zu klein, und die CPU is dafür auch was zu langsam...

Wobei, UE3 läuft ja auch aufm iPhone -.-

Sly. 30.04.2010 19:19

Ja... Davon hab ich auch schon gelesen :D Könnte ein Grund sein sich das iPhone zu kaufen. ^^
-Bisschen vom Thema abgekommen LOL

Naja. Wenn jemand Coder kennt, oder wenn jemand Animationen machen kann und Meshes, dann bitte melden oder denjenigen fragen, ob er Interesse hat. Wäre zumindest nett.

Wormbo 30.04.2010 22:15

Die Epic-Rechtsabteilung scheint in den letzten Jahren aktiver nach Arbeit zu suchen, z.B. auch hier.

Sly. 30.04.2010 23:21

Das sind teilweise schlechte Neuigkeiten... Mal hoffen es gibt keinen Stress wegen der Trademark "Unreal Tournament" im Modnamen und dem "Circle U" im Menü... Wäre ein bisschen unfair gegenüber den Leuten, die wirklich UT99 mit UE2 haben wollen :(
Naja, so lange es keine Einwände gibt, kann man ja wenigstens anfangen mit der Beta, wenn sich Leute finden und sollte Epic sich später trotzdem melden, so kann man versuchen, den Namen der Mod so umzuändern, dass es Epic nicht "schadet" (In dem Fall würde ich aber eher glauben, dass Epic davon profitieren würde, wenn alles gut laufen würde und die Mod ein Erfolg werden würde, was Spieleranzahl angeht ;). Frühere UT99 Fans würden langsam aber sicher vielleicht wieder anfangen zu spielen, oder würden sich extra dafür nachträglich Anthology kaufen, wer weiß- auf jeden Fall ein dickes Plus für Epic, also bitte nicht verbieten! :D)

Bi()ha2arD 30.04.2010 23:55

Zitat:

Zitat von Ragnos (Beitrag 5765)
Wenn dann bitte per UDK, da die Engine dann auf der neusten Version wäre und man nicht unbedingt UT3 bräuchte. :)

Kannste knicken. Is von der Lizenz her nicht erlaubt.

Sly. 30.04.2010 23:56

Was ist von der Lizenz nicht erlaubt? UDK zu benutzen, um ein UT99 remake zu machen? Hab ich das richtig verstanden?? :)

Ragnos 01.05.2010 00:29

Erm, die Lizenz des UDK sieht vor das Nicht-Kommerzielle Projekte kostenfrei produziert und vertrieben werden können! D.h. solange wir per UDK keinen Cent verdienen sind wir fein raus. :)

Das einzige Problem könnte halt das Copyright auf inhalte aus UT99 sein, das heißt also alles neu machen und vorallem ein anderer Name. Das identische Movement, waffenarsenal, etc, ist reiner Zufall. :D

jeppo 01.05.2010 08:28

Meine Aussage war auf namens Rechte und die Verwendung von original content bezogen.
Man siehe sich nur communtiy Projekte zu andren spielen an. Ich würde das erstmal abklären bevor das Ding dann nach paar Jahren Entwicklung eingestampft werden muss.

Bi()ha2arD 01.05.2010 13:59

Zitat:

Zitat von Sly. (Beitrag 5790)
Was ist von der Lizenz nicht erlaubt? UDK zu benutzen, um ein UT99 remake zu machen? Hab ich das richtig verstanden?? :)

Es ist nicht erlaubt UT/Unreal mit UDK nachzubauen weil du keine rechte an UT hast.

Sly. 01.05.2010 16:09

Naja. OK, das betrifft dann ja nur UDK :p Heißt, man kanns dann wohl wenigstens als UT3 Mod machen.
Wieder zurück zur eigentlichen 2004 Mod. Wie gesagt: Ich denke mal, es ist erlaubt. Vor einem Jahr oder so ist ja auch ein komplettes Unreal-remake veröffentlicht worden, auch als Mod für 2004. Um noch ein weiteres Beispiel zu nennen: UT2C, oder Great Emeralds UT3 Waffen und Fahrzeug-Mutator. Wenn das alles erlaubt ist, denke ich mal wirds nicht schaden.
Kommt schon Leute! Die Mod ist schon angefangen, da kann man sie gleich auch vollenden. ;)

Sly. 02.05.2010 14:31

Zu meinen bisherigen Mapremakes: Hier meine Face beta4 http://www.utzone.de/forum/downloads...o=file&id=3498 Seltsamerweise zeigt er sie nicht in der Betasektion an! Die Pics seh ich auch nur dann, wenn ich sie anklicke... :confused:
Mein Overlord remake kann man dafür sehen. Wär toll, wenn sich einer das mal ansehen würde :D
Ach ja: :mod1:

Schotti 02.05.2010 14:48

wenn du neu hochlädst muss das erst frei gegeben werden
und die bilder waren im .bmp format, über 3mb gross. vllt ging es deswgen nich

Sly. 02.05.2010 14:50

OK. Danke für die Info Schotti :D
Hab da noch ne Frage: Hast du Crane upgeloaded? Ich meinte, du wolltest das für mich machen, weil ich finds nirgendswo :confused:
Nicht, dass es dann doppelt vorhanden ist ^^

Schotti 02.05.2010 15:00

wollte ich das? :headscratch:
nee hab ich nich

Sly. 02.05.2010 15:02

Ah ok, dann mach ich das gleich ;)

Radon 03.05.2010 11:16

Das ist bestimmt das gefühlt hundertste Projekt, wo jemand versucht ein beliebiges UT*/U* auf eine andere UnrealEngine* zu portieren http://www.unrealed.info/forum/image...70107/roll.gif

Was erhoffst du dir davon? Wenn das Spiel gut ist, wird es gespielt. Egal welche Engine es ist. UTClassic wird immer noch rege gespielt. Was soll dein Projekt daran ändern?

Es gibt UT3 Waffen, Charaktere, Spielmodi für UT2004, es gibt sie teilweise sogar für UTCLassic, es gibt UT2004 Movement für UT3, 2004 Models/Waffen wür UT2004... Manchmal verstehe ich die Leute nicht... Wenn ihr UT Classic mögt, dann spielt es doch. Oder hab ich da was übersehen?

jeppo 03.05.2010 12:06

jop nen gow klon würd mich auch eher reitzen

Sly. 03.05.2010 15:49

Naja.. Das mag ja sein, dass man dann lieber das Original spielen sollte, aber es gibt nun mal kaum noch Spieler auf Servern und gegen Bots mit veralteter KI machts nun mal nicht so Spaß :p
Da an sich immer weniger Leute UT spielen, würde das (sollte es sich durchsetzen) vielleicht wieder Spieler zurückbringen. Es könnte die Lust auf das Spiel in den Spielern wecken.
Versteht ihr nun, worauf ich hinaus will und wieso ich den Mod fertigstellen will? :D

EDIT: Seitdem ich wieder Internet habe, spiele ich das Original wieder sehr häufig online und selbst in dieser Zeitspanne von einem halben Jahr, hab ich gemerkt, wie viele Spieler das Spiel verlassen haben. Ich finde das einfach nur traurig, weil es so ein tolles Spiel ist :(

Radon 03.05.2010 17:04

Zitat:

Zitat von Sly. (Beitrag 5911)
Das mag ja sein, dass man dann lieber das Original spielen sollte, aber es gibt nun mal kaum noch Spieler auf Servern und gegen Bots mit veralteter KI machts nun mal nicht so Spaß :p
...
Da an sich immer weniger Leute UT spielen, würde das (sollte es sich durchsetzen) vielleicht wieder Spieler zurückbringen.
Es könnte die Lust auf das Spiel in den Spielern wecken.
...
wie viele Spieler das Spiel verlassen haben. Ich finde das einfach nur traurig, weil es so ein tolles Spiel ist :(

Ich verstehe immer noch nicht was das eine mit dem anderen zu tun hat. Selbes Spiel auf anderer Engine soll Leute wieder anziehen... Warum?
Wenn du mit UTClassic->UDK argumentieren würdest könnte ich das ja verstehen. Der Schritt ist ein gewaltiger. Aber (angeblich) totes Spiel als Mod(?) für ein anderes Spiel, das ebenfalls am aussterben ist? Das musst du mir näher erklären :D

Sly. 03.05.2010 17:21

Viele Leute können UT3 noch nicht auf ihrem PC laufen lassen und die Community von 2004 scheint viel größer zu sein, als von UT3. Außerdem wurde das ja schon auf vorherigen Seiten geklärt, wieso es nicht gehen würde, das mit dem UDK zu machen ;)
Wenn man auch "Werbung" für die fertige Mod macht, dann wird es den einem oder anderem früheren UT-Spieler ins Auge fallen und er würde es sich vielleicht ziehen, hätte er dann aber nicht UT2004, sondern nur UT99, würde Epic davon profitieren (weil er sich das kaufen müsste) und die Community würde wachsen. Wenn diese Leute dann später 'nen besseren PC haben, so kann man dann UTR für UT3 als Mod rausbringen, was noch mehr Old School Spieler anlocken könnte. Es geht mir hauptsächlich darum, dass die Community sich noch an dieses Spiel erinnert und nicht kleiner wird, als sie ohnehin schon geworden ist. Viele Leute haben sich durch den Flop UT3 von UT abgewandt. (was mit kleinen Änderungen gar nicht ma so schlecht geworden wäre, zB einige Bugs wurden immer noch nicht behoben)
Kurz und knapp:
Man rettet sozusagen UT2004 vorm Aussterben und bewahrt UT99 in Erinnerung.
Wenn dann die Community von UT3 größer geworden ist und die von 2004 dennoch kleiner geworden ist, dann kann man es dann auf die UE3 bringen. ;)

Radon 03.05.2010 18:43

Ich glaube dass manche Leute keinen guten Rechner für UT3 haben ist langsam keine Ausrede mehr, bei dem was seit dem alles auf den Spielemarkt gekommen ist.
Die Gruppe möglicher Spieler, auf die das tatsächlich zutrifft ist mEn sehr gering.
Zitat:

Es geht mir hauptsächlich darum, dass die Community sich noch an dieses Spiel erinnert und nicht kleiner wird, als sie ohnehin schon geworden ist.
Wenn das für dich den Aufwand rechtfertigt, dann ist es ja in Ordnung.
Wünsche auf jeden Fall good luck mit dem Projekt.


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