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-   -   (UT99) [DONE] ACE, Abstürze wenn Mut geladen werden / Fehler: zuviele Uplinks (https://www.utzone.de/forum/showthread.php?t=3362)

Donzi 28.05.2014 18:29

[DONE] ACE, Abstürze wenn Mut geladen werden / Fehler: zuviele Uplinks
 
Update:
Lösung siehe letzter Beitrag:
http://www.utzone.de/forum/showpost....74&postcount=8


NewNet wollt ich ma testen, aber das DING regt mich dermassen auf....

Nimmt man die beigefügten inis, alles kein Ding.
Haut man allerdings UTpure, ACE oder sonstige Muts dazu, rotzt es mir regelmässig bei nem Mapvote den Server dahin.

Noccer, hast Du schon iwas in Erfahrung gebracht?

Ich komme erst wieder am Sonntag Abend dazu, irgendwas am Server zu machen, daher bleiben die 99er erstma alle aus.

noccer 02.06.2014 16:29

Also bei mir läufts wie geschmiert, habe allerdings kein ACE.

Wozu auch? :)

Donzi 07.06.2014 08:20

Fehler gefunden!

NewNet hat Probleme mit sortierten Maps-Ordner


Bsp:

Code:

[Core.System]
.
.
Paths=../Maps/CTF/*.unr
Paths=../Maps/*.unr
.
.

Beim Mapswitch steigt der Server aus.
Es darf nur einen Mapsordner geben. WASN KACK!

jeppo 07.06.2014 10:21

Code:

ln -s
https://de.wikipedia.org/wiki/Symbol...rkn%C3%BCpfung

noccer 12.06.2014 06:27

Das Problem habe ich nicht.

Du hast aber Links oder nicht? Vielleicht liegt es ja daran.

Donzi 12.06.2014 09:56

NewNet verträgt sich auch nur teilweise mit MapVoteX

Mal schauen, ob ich heut Zeit hab dranzusetzen bzw. wenn mir meine Kopfschmerzen nicht dazwischen funken

Donzi 05.09.2014 01:04

Mittlerweile hab ichs raus, dass nur ACE nen Absturz verursacht.

Und zwar immer dann, wenn die neuen Files von utgl geladen werden und dann meist beim MapSwitch/MapReboot und egal, welcher Mut geladen oder rein ACE läuft.

Donzi 08.09.2014 21:36

DONE!

FALLS jemand das gleiche Problem besitzten sollte:

Es liegt an den ganzen Uplink-Abfragen!
Wenn man die klassischen 5 Uplinks in der ini hat,
Code:

ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.333networks.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.qtracker.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master1.multiplay.co.uk MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.oldunreal.com MasterServerPort=27900

wird mit Abstürzen zu kämpfen haben, wenn ACE aktiviert ist.
Der Grund, ACE nimmt/möchte einen 6ten Uplink, zwecks Datenupdate.

Man nehme von den 5 IpServer.UdpServerUplinks einen raus und schon is der Drops gelutscht.
Zumindest isses bei uns der Fall.


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