UT3 Server: Maps hochgeladen - nichts geht mehr
Hallo,
ich hatte letztens für meinen UT3 Server einige Maps gesucht. Diese hatte ich in den richtigen Ordner: CookedPC/Maps hochgeladen (sowie auf meinem FastDL-/Redirect-Server). Dann hatte ich in der UTEngine.ini die Zeilen für den FastDL-/Redirect-Server eingefügt. Jetzt habe ich das Problem, dass der Ingame beim verbinden hängen bleibt und nicht weiter macht! Hat da jemand eine Idee? mfg virtualmarc |
Log vom Server und Log vom Client bitte
(verpackt als zip, rar, 7z. ACHTUNG derzeit begrenzter UPLOAD! Bitte extern Uploaden ( http://my.despe.de/ds/ ) |
Also, bei meinem client habe ich nur das eine Logfile gefunden:
http://my.despe.de/ds/download.php?f...9712393bdce529 Fals es hilft: ich habe UT3 bei Steam gekauft! Auf dem Gameserver ist der Ordner: /g70825/ut3/UTGame/Logs leer. Und nen anderen habe ich nicht gefunden. Falls es hilft: Den Gameserver habe ich bei Masterping gekauft! |
Logfiles Client findet man unter
Code:
My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Logs Code:
-log=UT3-Server.log |
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
ahh hier die Client Logs:
http://my.despe.de/ds/download.php?f...72702de88864cd Die vom Server kann ich leider nicht aktivieren! :( Siehe Bild im Anhang! |
Zitat:
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wie gesagt, serverlog kann ich leider nicht aktivieren. Ich schreibe mal den Masterping-Support an ob die den Komandozeilenparameter hinzufügen können!
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SO habe soebend eine E-Mail von Masterping bekommen.
Der Server startet schon bim -log=server.log, aber ich finde dieses nirgends. Aber ich habe den Inhalt aus der Konsole bekommen, hoffe das hilft auch (ist ja eig. das selbe :D) Zitat:
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kann damit jmd. was anfangen?
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Moin, ich weiß nicht, ob es durch copy&past kommt, aber da sind leerzeichen drin, die da definitiv nicht reingehören. habs mal unterstrichen.
Zitat:
Zitat:
NACHTRAG: leerzeichen kommen wohl durchs forum. jdenfalls kannst du die startparameter mal vergleichen |
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