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enZiZZle 13.04.2018 05:31

Maps auf den Server laden (DNW)
 
Hi Leute,

ich hoffe ich bin bei euch richtig..

Wir haben uns einen Server für UT Alpha gemietet und wollten nun andere Maps und Spielmodi darauf spielen...

Jedoch nimmt der Server keine .pak Dateien an und verweigert somit den Upload (der Upload wird aber komischerweise normal vollzogen und beendet, jedoch landet die Datei nicht auf dem Server).

Game.ini und Rules.ini können beliebig geändert un hochgeladen werden ohne das auch nur ein Fehler auftritt...

Könnt ihr zufällig helfen oder muss der Support von DNW angeschrieben werden?

Grüße Patrick

Donzi 13.04.2018 12:13

Moin, wir sind der Support ;o)

Pak Dateienbug? Wie ladet Ihr hoch? per FTP-Tool wie man es machen sollte oder per Web?
Ich hab das gerade nochmal geprüft (was ich bei Auslieferung immer mache), per Tool gehts wunderbar.
Du kannst Dir 2 kostenlose aussuchen unter https://wiki.despe.de/webspace/ftp_programme

//Edit: Per Web auch nochmals getestet, funzt.
Die Dateien liegen unter
Code:

/server/IP:PORT/ut4_hub/LinuxServer/UnrealTournament/Content/Paks/

enZiZZle 14.04.2018 05:48

Hi Donzi,

per FTP Upload war dies jetzt kein Problem.

Leider verstehe ich nicht, wieso ich keine Dateien über das WEB FTP uploaden kann. Mein PC mag mich wahrscheinlich nicht :D

Eine weitere Frage hätte ich allerdings noch:

Gibt es eine Art Anti-Cheat Tool für die bestehende Alpha oder ist dies in der Engine mit integriert?

Grüße

Ragnos 14.04.2018 09:51

Es gibt für UT gar kein AntiCheat. Üblicherweise wird sowas erst recht spät im Entwicklungsprozess angegangen.


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