UT preAlpha Update. ACHTUNG! Keybinds könnten zurückgesetzt werden!
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Anhang 3085Das Update wird morgen kommen, auch wenn die Foren von EpicGames mal wieder zerhackt worden sind.
Das Hauptaugenmerk liegt diesmal auf:
Wenn wir allerdings ins Detail gehen, ist es durchaus möglich, das Epic sich die Community etwas mehr zu Herzen genommen hat. Fast alle Waffen haben ein neues Balancing bekommen. Die Flak wurde in ihrer Sichtweise am Bildschrimrand verkleiner und macht weniger Schaden. Sie bekam ebenso einen neuen Sound. Der RocketLauncher wurde ebenfalls etwas abgeschwächt. Die ASMD (ShockRifle) erhält etwas mehr Schaden, die Combo (Sekundär) bekommt nur marginale Änderungen ab. Die Link wird abgeschwächt. Sie überhitzt nun, wenn man längere Zeit "einfach nur draufhält". Im Nahkampf ist sie, durch die Projektiländerung, weniger effektiv. Der BioLauncher bekam einen neuen Sound verpasst, die Primäre Spiderweb-Funktion (alt-fire) wurde vorübergehend abgeschaltet. Kleine Änderungen bei der Redeemer und Verbesserungen im Code der HitScanWaffen kamen noch dazu. Interessant wird es beim neuen Armorsystem.
Eins ist aber neu, man startet nicht nur mit 100% Gesundheit, sondern jetzt auch mit 25% Schild. Ob das so gewollt ist oder nicht, bleibt abzuwarten. Ob es was bringt, ebenso. Der neue WarumUpModus ist den alten UT-Spielern bekannt. Man darf schon in die Map und rumalbern, bevor das eigentlich Match beginnt. Wartezeitverkürzungen, endlich. Problematisch wird aber das neue KeybindSystem. Alle Profile sollen resettet werden. Die Keys werden nun im Profil gespeichert und nicht mehr per ini. Es wird Euch ärgern, denn multiple Keybinds auf einer Taste sollen nicht mehr möglich sein. Ob DAS so bleibt... Den kompletten Changelog könnt Ihr Euch wieder in den Links anschauen. Warten wir auf das Update! Update 26.08.16 7:15 Kein neuer öffentlicher Build vor nächster Woche, wie ich gerade über Discord erfahren habe. Update 29.08.16 16:45 Das Update ist nun LIVE! Bitte startet Eure Launcher neu. Links: https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2016_8_25 https://www.unrealengine.com/news/in...rum-compromise TitanPass Visual Overhaul UT preAlpha Download |
Zitat:
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Update: Das Update kommt morgen... ich war schon beim 25ten...
(24te ins Bett, aufgewacht, dann is ja der innere 25te ^^) |
Wie befürchtet, ALLE Settings der tastatur und der Waffen ist komplett zurückgestellt worden.
Auf in den Krampf... |
Aber warum Spawn Delay? Kann man das aus machen?
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Ich bin grad ausm Spiel raus und bin schon auf der Suche.
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Die änderungen find ich soweit ok, aber die ''respawn wait time'' is mal für den popo imho. ka wer auf die idee gekommen ist.....ausserdem hab ich ka wie meine einstellungen vorher waren :/
Dennoch zockt es sich anders, bin gespannt was noch so kommt. |
Deine Settings sind immernoch in der Input.ini gespeichert.
Bisl wirrwarr aber sie sind da. Folgende Muts sind schon auf unserem Server drauf: ChangeSpawnLimit (auf 1,5 Sekunden) RemoveSpawnArmor (für competitive Games only) |
So endlich auch registriert. Sehr gelungenes update, Grafik Outpost und Chill besser und auch die Waffenänderungen passen. Ich hatte zuerst das Gefühl das es langsamer geworden ist.
Würde mich hier sehr freuen über ein Beitrag zu jedem Update. |
Werden wir machen, keine Sorge :)
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