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Donzi 06.10.2016 14:31

UT preAlpha Update: 1, 2 oder 4.14 [Update 2]
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Anhang 3096Mit einem Versionssprung macht Epic nun alles anders.
Alles?
Leider nein.
Ok, vieles wird wieder geändert, sodass alle derzeit gebauten Maps und Muts wieder frisch gebacken werden müssen. Aber das kennen wir ja schon.
Auch bei Paragon wurde einiges über den Haufen geworfen, aber das ist ein anderes Thema.

Die neue UT preAlpha bekommt ein doppeltes EngineUpdate und steigt von 4.12 direkt auf 4.14 und wird defintiv ein Augenschmaus!

Das Movement wird wieder ein kleinwenig überarbeitet, ein neuer Skin für den Enforcer ist da incl. neuem Sound, die Minigun abgeschwächt allergings der StreuungsRadius verkleinert, der BioLauncherProtoyp ist nun der GrenadeLauncher, die Link wird wieder etwas schneller aber dafür schwächer und wenn sie überhitz schaltet sie aus, statt nur noch sehr langsam zu schiessen.
Die Flak, unser liebstes Kind (nicht) bekommt auch was ab, wer kommt bitte auf die Idee das Ding NOCH stärker zu machen!?:arschkratz:
Nungut, is nur meine persönliche Meinung.:teach:
Und wer um Gottes willen schmeisst den GrenadeModus ausm RocketLauncher raus!? Und warum überhaupt...:rocketwhore:
Aber alle guten Dinge sind, erm 4.14.
Der Impact Hammer fliegt für DM und Flagrun auch raus.:impactwhore:
Und wenn wir schonmal dabei sind wird die primäre Shock auch abgeschwächt. :nonono:

Kommen wir zu den *hüstel* guten Dingen:
  • das WarmUp wurde gefixt :jupp:
  • CTF bekommt ein neues MatchmakingSystem :confused:
  • der Netzwerkpart, besonders der PacketLoss wird verbessert :thumb:
  • neue/geänderte Sounds/Announcements
  • neue Crosshairs
  • Hud Verfeinerungen
  • CTF ReSpawn nun bei 2 Sekunden statt 3 (1 würde immernoch reichen)
  • uvm.:popcorn:

Mehr dazu im Changelog und beim ReleaseDay am 10.10.2016

[Update 10.10.2016 20:55]
Aufgrund der vergangenen Wetterlage wird das Update verschoben. Epics HQ hatte massive Stromausfälle zu beklagen.
+/- Klappen
Zitat:

[19:25] RZE: Hello chat. The current date is based on Steve's wiki date. He tries to get the notes taken care of early and then he puts them up. We were planning on releasing today but have a blocker that Joe is resolving at the moment. We also got hit with a hurricane which sent us all home early on Saturday due to a power outage at HQ. We're trying to get the update out to you guys. Sorry for delays

Links:
https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2016_10_10
UT preAlpha Download


[Update 2 18.10 20:30]
Das Update ist nun Live und enthält zusätzlich noch den Halloween-Bonus

Im Video sind die Waffenänderungen sehr gut erklärt:


Den kompletten, frischen Changelog könnt Ihr hier nachlesen:
Links:
https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2016_10_18
UT preAlpha Download

Economic 11.10.2016 18:57

Aber das Paragon update können sie heute raus hauen:mad:

Razorkill 11.10.2016 22:16

IST seit 16 Uhr draussen...........

Weiß ja nicht,wann das UT Update rennt. Eigentlich wollten sie keine Updates für zwei Spiele an einem Tag bringen

Economic 18.10.2016 16:59

Gestern hat es auf twitter geheissen comin soon...

Immerhin wird chonglee das Wochenende die erste neue Version von Deck endlich raus hauen

Economic 18.10.2016 20:18

Update ist live. 3.9 Gb

Spardas 19.10.2016 11:22

Oh mann EPIC, man wird gezungen jede Aktion mit einer Taste zu belegen. :(

Donzi 19.10.2016 12:12

Nuja, warum auch nich ^^
Ich bin eigentlich recht zufrieden mit dem neuen Build und den Waffenänderungen.
Der Ed braucht am Anfgang wieder etwas länger bis er a) startet, b) bis er gebacken hat.

Spardas 21.10.2016 11:51

Weiss einer ob man diese "du sieht wie du stirst replay" ausschalten kann?

Donzi 21.10.2016 16:04

Die Killcam ist derzeit nichtma als Mut deaktivierbar.
Aber es soll verfeinert werden, sodass einem nicht ganz so schlecht wird.


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:33 Uhr.

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