Update zur Unreal Tournament Entwicklung
Aus den Angekündigten 20 Minuten Update zum neuen Unreal Tournament wurden dann nur knapp 15 Minuten, dennoch gibt es ein paar kleine Neuigkeiten:
Ansonsten wurden noch die Fahrzeuge angerissen, in diesem Bereich soll es mit der nächsten UnrealEngine Version 4.2 einige Updates geben. |
na wem ist noch aufgefallen das die das ut99 logo ausm dem twitchstream studio entfernt haben und nur noch das 2k4 schild da ist
das wird doch noch zu verschwörungtheorien führen :D |
Die Entwicklung der KI wurde ebenfalls angesprochen.Die Programmierung soll wohl wesentlich einfacher werden,als es zuvor der Fall war.
@King: Ist mir sofort aufgefallen :D |
Das war doch eh nur aufgestellt und wurde weggeräumt. Das UT2k4 Poster da ist aber an der Wand.
Zitat:
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unrealengine.com
Nur €19 im Monat. :p |
Das ist alles, einfach die Lizenz holen ?
Gut dann mach ich das vielleicht die Tage. |
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Wenn ich das richtig vertehe wird man den letzten Rest an einer höheren Kante hochgehievt wenn man dagegendodged. Was bedeuten würde das man eigentlich wie bei einer Schräge hochslided oO.
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Coole sache. Auto-Climb gefällt mir. Für meinen persönlichen Geschmack aber wohl noch nicht genug "Dynamik" wie ich im andern Thema angesprochen habe.
//Nimmt aber auch wie Slice mich grade darauf aufmerksam macht etwas skill aus dem Movement. Wenn wir mal von RAMPEN ausgehen, dann brauch man da nur hochjumpen und ist oben. Wenn ich mir aber die DM-Rankin rampen anschaue, dann kann man da auf verschiedene weisen hochsliden, und es braucht auch etwas Skill. Es reicht nich nur dranzujumpen.. aber ich bleib erstmal offen für alles, mal gucken wie sich Auto-Climb spielt und was es an Fortbewegungs-Möglichkeiten bietet. Dodgejumps funktionieren natürlich auch schön mit der shieldgun zum jumpen.. Wer scherzte im andern Thema noch über MirrorsEdge Moveset? :P |
Naja schlichtweg zu einfach irgendwo oder ?
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