Wer glaubt an Wunder? Neues Unreal Tournament kurz vor Ankündigung
Mark Rein, Vice President von Epic Games, nutzt Twitter auf sehr umfangreiche Art und Weise. So ist es nicht verwunderlich, das eine Meldung wie die nachfolgende von einem kleinen, blauen Vögelchen gezwitschert wurde:
Bevor hier alle mit der Schnappatmung beginnen möchte ich um Geduld bitten. Uns allen ist in Erinnerung geblieben was mit UT3 passiert ist. Man kann angesichts des derzeitigen Informationsstands zur UnrealEngine 4 schon einige Schlussfolgerungen ziehen, jedoch empfehle ich jedem sich am kommenden Donnerstag, den 8. Mai 2014 , 20.00 Uhr CEST, eine Schüssel Popcorn bereitzustellen und den Stream von EpicGames auf Twitch.TV einzuschalten. Evtl. lohnt es sich. BIS DAHIN GILT: :picssonstnix: |
//Edit
Datum bearbeitet |
ut99 gut
ut2k3 schlecht (naja war ne 2k4 beta) ut2k4 gut ut3 schlecht ut4 ? naja die chancen sehen gut aus :D villeicht lernen sie auch aus ihren fehlern... naja eher nicht .. wir werden es sehen |
Naja selbst wenn es denn kommt glaub ich nicht das es das wird was sich alte UT Häschen wünschen. Sein wir mal ehrlich wir sind nicht die Zielgruppe.
Aber es hält die UTzone nochn paar Jahre am laufen das reicht mir schon. |
Die Schnappatmung bleibt wohl aus da es sich mit einer gewissen Sicherheit um ein Steam oder Origin Spiel handeln wird.
Daran konnte ich mich bis jetzt nicht gewöhnen! Die Leine ist nicht lang genug. Trotz so mancher Toptitel, es ist und bleibt unter aller würde. |
Ich werde das definitiv weiter verfolgen.
Eine große Frage wird das Modding und Mapping sein (ich schätze, euch sind die "Probleme" der UE4 bekannt). Es gab ja schon diverse Gerüchte, es könnte ein free to play Titel wie Fortnite werden. Sollte das zutreffen, hoffe ich nur, dass es ordentlich gemacht wird und kein pay to win Zeugs wird, wie bei den meisten. |
Manche vermuten das Epic sich an einer Art "UTLive" versuchen würde, also einem direkten Konkurrenten zu QuakeLive. Grund zu der Annahme sind die Fortschritte beim betreiben der Engine im Browser als Javascript.
Aber lasst euch von diesen Gerüchten nicht verrückt machen. Genaueres erfahren wir am Donnerstag. (ty donzi für den fix..) |
Zitat:
Noch schlimmer: Was wenn man eine DLL nicht hat, die der Server voraussetzt? Soll der die schicken? UT-Server als Virenschleuder, das wäre ja noch schöner! Mit ein Grund, warum die bisherigen UT-Spiele erfolgreich waren, war der exzellente Mod-Support. Die Programmiersprache UnrealScript verdiente diese Bezeichnung auch, weil man alles mit ihr machen konnte. Klar, sie war eine langsame, interpretierte Bytecode-Sprache, aber das war Java zu Anfang auch. Die Bytecode-Sprache existiert wohl sogar noch, wird aber jetzt wohl aus Blueprint generiert. Effektiv läuft UnrealScript-Bytecode in einer Art virtuellen Maschine, in der man zwar fast alles machen kann, aus der man aber quasi nicht heraus kann. Außerdem war UnrealScript dadurch plattformunabhängig, das ist der C++ native Code, den man jetzt nutzen muss nicht mehr. Und wenn es ein UT-Live wird, ist es denn dann noch modbar? Selbst Demo-Server wurden doch bis an die Grenzen gemoddet, damit sie interessanter als andere Demo-Server sind. |
Tim Sweeney hat sich dazu mal im Epic-Forum ausgelassen:
Zitat:
In den Epic-Foren wird darüber noch diskutiert und ich denke da ist das letzte Wort noch nicht gesprochen. Was das ganze für Auswirkungen auf ein neues Unreal Tournament hat ist auch unklar, schließlich hat Epic nicht die Auflagen der EULA zu beachten, wenn die wollen hauen die alle SourceCodes raus und fertig. Fest steht jedoch das spätestens hier Fakten geschaffen werden müssen - ein UT ohne Maps von der Community ist zum Scheitern verurteilt. |
Ein UT4 oder wie es auch immer genannt werden sollte,so es tatsächlich erscheinen sollte,ist ohne Editor und LinuxServer auf dem selben Weg unterwegs wie Tribes Ascend.
Über Jahre hinweg spielt keine Sau die 10 mitgelieferten Maps,die einen immer wieder durch Bugs nerven. Sollte die Community nicht wie bisher,auch selbst Content entwickeln können,wird auch dieses Spiel untergehen und erneut werden die User die Bösen sein,wie bei UT3. Dann lasst es besser sein,epic Ich habe kein Interesse,erneut Zeit und Geld in ein halbfertiges Produkt zu investieren Die Hintertür,per Lizenz zu einem vollwrtigen Editor zu gelangen,wäre jedoch noch akzeptabel,sofern es sich in einem ordentlichen finanziellen Bereich bewegt. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:10 Uhr. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
CopyRight-Licence © 1999 - 2024 by UTzone.de