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-   -   (UT3) DM-tower_of_city (https://www.utzone.de/forum/showthread.php?t=716)

NeoX 28.03.2010 09:54

(UT3) DM-tower_of_city
 
Hi Leute,

ich hab mal wieder an ner map gebastelt und bevor ich sie jetzt einfach so hochschieße wällt ich wie immer erst eure Meinungen oder Verbesserungsvorschläge hören.

Beschreibung der map:

http://www.youtube.com/watch?v=vq8pGgMTKB4

http://www.myvideo.de/watch/7430705/DM_tower_of_City (Fals Youtube bei euch nicht geht)

Download der Map:

http://www.filefront.com/15948113/DM-tower_of_city.rar

Have fun beim Testen und Kritisieren.

mfg: NeoX

Razorkill 28.03.2010 11:49

Zitat:

Dieses Video enthält Content von WMG. Dieser Partner hat das Video in deinem Land aus urheberrechtlichen Gründen gesperrt.
Das kommt bei Youtube

Radon 28.03.2010 13:47

screenshots?

NeoX 28.03.2010 14:25

Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 3)
hi,

nagut, dachte mit dem trailer könnte ich mich vor dem screenshots drücken ^^.

mfg: NeoX

NeoX 06.04.2010 19:31

hi,

und glaubt ihr ich sollte noch ein paar änderungen vornehmen, oder darf ich sie so zum download freigeben?

mfg: NeoX

Radon 07.04.2010 16:42

imho?
Map wegwerfen, neue anfangen, mit dem was du gelernt hast besser werden. :)

Bis jetzt ist das nur eine unstrukturierte Ansammlung von Geometrie und Meshes. Von Lighting ist da keine Spur.
Alles leer, zu einförmig, zu kubisch, große leere Flächen, unpassende Texturen, keine Trims, etc etc.

Atomic Damage 07.04.2010 22:37

Orientiere dich etwas an den Standardmaps und versuche einen Stil zu bauen. Wo du dich allerdings von den Standardmaps entfernen kannst, ist eindeutig das Lighting. Das find ich in dem ganzen Spiel zum kotzen. Dafür würde ich auf UT2004 zurückgreifen. Dort braucht man diese Glow-Scheiße nicht und kommt auch so zu guten Ergebnissen.
Bei UT3 lautet die Devise: je weniger ebene Surfaces (also Brushes) man sieht, desto besser.
Find ich total dumm, ist aber so. Deswegen mappe ich auch nicht dafür.
Was ich mit "in einem Stil mappen" meine, sieht man schön am 3. Bild. Das Außenrum passt einfach gar nicht zu dem Haus in der Mitte.
Und sollte das deine 1. Map sein, kannst du dich an Radon orientieren, die erste Map sollte man sofort nach Fertigstellung irgendwo ganz ganz ganz weit weg auf der Festplatte ablegen oder gleich löschen und was Neues probieren. Das sage ich / sagen wir nicht aus Bosheit, sondern aus eigener Erfahrung. Genau wie beim Zocken wird man auch beim Mappen immer besser.


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