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-   -   UT2004: Grafik noch weiter verschlechtern (https://www.utzone.de/forum/showthread.php?t=277)

GUSSduff 12.12.2009 20:33

UT2004: Grafik noch weiter verschlechtern
 
Es gab doch mal die Möglichkeit, in irgendeiner .ini, die Grafik noch weiter runterzuschrauben, als nur im Menü von UT2004. Kann mir bitte jemand dies erläutern:).

Razorkill 12.12.2009 20:54

Wieso willste die Grafik runter drehen? PC zu schlapp dafür??

Eigentlich ist soweit alles in den Settings zu regeln

GUSSduff 12.12.2009 21:18

Zitat:

Zitat von Razorkill (Beitrag 1481)
Wieso willste die Grafik runter drehen? PC zu schlapp dafür??

Eigentlich ist soweit alles in den Settings zu regeln

Nee, ich finde nur, dass die Grafik noch zu gut ist;).

Razorkill 12.12.2009 22:32

Achsooo,Grafikcheaten willste.Dinge dadurch nicht sichtbar machen,die für andere sichtbar und somit Hindernisse sind und wo sie nicht durchkommen.

sÀtÁñ 13.12.2009 00:20

grafik zu gut? :D
bei ut bekommt man nicht unbedingt mehr performance,
wenn man alles runter stellt.
Aus meiner Erfahrung ist ein Mittelwert der Leistungsstärkste.
Bei Ultra High werden natürlich alle Details geladen,
bei normal werden die Textueren etc. im normalen Stil geladen..
bei low, werden die normalen genutzt und nur weiter runter gesetzt,
was wiederum auch wieder Rechenleistung benötigt.

800x600
16bit
Details auf "normal"
shadows auf "none"
detail textures aus
coronas aus
trilinear filtering aus
weather effects aus
fog distance anpassen (evtl. 3/4)

so sollte maximale Performance gewährleistet sein

Razorkill 13.12.2009 01:33

Okay....dann mal anders...Performance...wie soll die aussehen??

Da Auge sieht ab 25 Frames die Bilder laufen.Mein offenes UT2004 rennt bei Max-Settings mit teilweise ca.500 FPS.Maps werden mit ca.2500 FPS geladen

SIEHT DAS IRGENDEINER???

Das UT ist von Hause aus auf 85 FPS begrenzt und das ist gut so.

Ich werde hier niemandem sagen,wie er sein UT einstellt,damit er durch Büsche und Bäume laufen und schiessen kann,weil sie für ihn nicht da sind und ich muss drum herum laufen,weil ich nicht durch komme und auch nicht durchschiessen kann.

Ragnos 13.12.2009 01:51

Korrekt Razor.

Wir werden hier keine CHEAT-Anleitungen geben. Bevor hier eine Grundsatzdiskussion losgetreten wird: Cheat (engl. mogeln, betrügen) ist alles, was einem einen Unfairen Vorteil verschaft. Dazu zählen auch INI-Settings, das muss nicht umbedingt ein zig MB großer Multihack für 40€ sein.

Ich habe mein UT2004 grundsätzlich auf Full stehen, wenn es mal "um was geht", sprich Matches gegen andere Clans, knall ich auch LowSettings rein. Aber ich gehe nicht auf 640x460Pixel und 16bit runter...

Abschliesend zum Thema Performance:
UT2004 hat die Offiziellen Minimalanforderungen von einer 1 GHz CPU und 128 MB RAM, sowie eine DX9-Grafikkarte. Wer ende 2009 ein solches System nicht aufweisen kann sollte entweder auf UT99 zurückgreifen oder aufrüsten.

Mehr muss man dazu glaubich auch nicht sagen.

sÀtÁñ 13.12.2009 04:23

sollte nur eine Anleitung für schlechtere Pc's sein, keine cheatanleitung..
um gottes willen, ich bin der letzte der sowas macht oder empfiehlt.
Wenn man mit einem solchen Pc grad mal 15 fps oder so erreicht,
kann diese Einstellung schon etwas mehr fps raus holen.

PS: Rendering sprich Grafikmanipulationen werden von Anti-Cheat Programmen erkannt,
keine Chance für die Cheater!

Zocke auch mit Holyshit Details und hab hohe fps!

Ich merke schon einen Unterschied,
wenn ich mit exakt 25 fps spiele und mit 85 fps.
Ich sehe zwar nicht mehr Bilder (das menschliche Auge sieht einfach nicht mehr als rund 25,xx oder sogar etwas mehr),
aber es scheint flüssiger zu sein.
Mein UT zeigt mir auch was mit Milliarden von FPS an..
85 sind aber korrekt.

Zitat:

Zitat von Ragnos
.. Wer ende 2009 ein solches System nicht aufweisen kann sollte entweder auf UT99 zurückgreifen oder aufrüsten.

kommt aber vor^^

z.B. Laptop hab oft hoch gepushte Komponenten, aber die GraKa..
schon mal in einem Lappy 'ne GraKa gesehen die was taugt?

GUSSduff 13.12.2009 12:55

Ist es ein Cheat, wenn man in der "UT2004.ini" die TextureDetails von "normal" auf "low" stellt? Zum Beispiel so (was nicht klappt):

Code:

TextureDetailInterface=Normal
TextureDetailTerrain=Normal
TextureDetailWeaponSkin=Normal
TextureDetailPlayerSkin=Normal
TextureDetailWorld=Normal
TextureDetailRenderMap=Normal

Code:

TextureDetailInterface=Low
TextureDetailTerrain=Low
TextureDetailWeaponSkin=Low
TextureDetailPlayerSkin=Low
TextureDetailWorld=Low
TextureDetailRenderMap=Low

Aber wisst ihr was, das ist mir jetzt auch egal, ich wollte nur einmal ausprobieren, wie ich es früher hatte.

KorteX 13.12.2009 14:02

Nein das nicht.
Die Leute haben hier wohl gedacht, du hast von einer speziellen ini-Einstellung geredet, die es in UT3 gibt, und dessen Namen ich hier jetzt nicht in den Mund nehme.
Dabei kann mann das UT so dermaßen häßlich in den Settings runterstellen, dass die Wäne schon keine Texturen mehr haben, sondern nur noch einzelne Farben.... wobei UT dennoch nicht weniger Performance verbraucht.
Sowas ist unserer Ansicht nach Cheat. Und nur, weil das angeblich "jeder" bei sich einstellen könnte, wenn er wollte, ist und das kein Argument!

Falls du also gar nicht weißt, wovon die Leute hier reden, nimm es ihnen nicht übel.

Gegenfrage, was willst du mit den tiefen Settings bezwecken ?
sÀtÁñ.UTzone hat schon geschrieben, dass das System bei "normal" Settings fast am besten läuft.


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