Morgen, ist der 3808 überhaupt der letzte für Linux?
Bin mir da nicht sicher, ob das nich die WinServerVersion war Code:
Log: FSTUNClient test timeout, NAT is strict. |
ersetzt bitte in der UnrealEngine.ini, bzw der Server.ini
folgendes: Code:
[OnlineSubsystemGameSpy.OnlineSubsystemGameSpy] Code:
[OnlineSubsystemGameSpy.OnlineSubsystemGameSpy] |
erst mal vielen dank für det tip mit dem stun server
nur stehe ich nun vor dem problem das seit 1 stunde im shell steht Init: Game engine initialized Log: Initializing Game Engine Completed Log: FSTUNClient resolved stun1.voiceeclipse.net (64.24.35.201) Log: FSTUNClient starting test 1... Log: FSTUNClient test complete, NAT is open. ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service ScriptLog: Attempting to re-register the game with the online service Mein server ist zwar online kann mich auch direkt verbinden aber wie schaffe ich es nun das mein server auch im Server browser angezeigt wird? bin für jeden tip dankbar |
Schon gepatcht,weil kein Gamespy mehr vorhanden ist?
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ja hab UT3Linux2.1_EpicMS installiert
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Wenn Du den GameSpypatch hast, musst Du den Servernamen über den client neu registrieren.
Dieser darf kein Leerzeichen enthalten zb thegate_server Zitat:
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