ut2k4 startet nicht
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Hallo zusammen habe ein problem verwende win 10 64bit version.
habe mir ut2k4 neu installirt und das neuste patsch instalirt. und nun der feler beim starten vom spiel wer kann mir da weiterhelfen und wie behebe ich den feler? |
Grafiktreiber?
Er mosert D3D Fehler an es läuft auf jeden Fall auf Win10 64. Hab ich auch laufen |
Hi Razor, ich bin bei Romu und hab auch kein Plan.
Aktuelle Grafikkartentreiber sind drauf, kann es sein das die Grafikkarte irgendwas vom Game Blockt da dieses Game schon älter ist? |
Was wurde installiert? Spiel welche Version ? Und dann welchen Patch?
Ich bin nur noch 15 Minuten zu Haus,dann sind wir zu ner Party unterwegs. |
Mega Pack.Da ist alles drin.
http://www.utzone.de/forum/downloads...o=file&id=1195 Wenn es nicht rennt,die UT2004.log raussuchen und uppen |
Log: Log file open, 09/26/15 19:06:12
Init: Name subsystem initialized Init: Detected: Microsoft Windows NT 6.2 (Build: 9200) Init: Version: 3369 (128.29) Init: Compiled: Nov 23 2005 16:23:34 Init: Command line: Init: Character set: Unicode Init: Base directory: C:\UT2004\System\ Init: Ini:UT2004.ini UserIni:User.ini Init: Build label: UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22] Init: Object subsystem initialized Log: Splash screen filename is '..\Help\UT2004Logo.bmp' Log: nvd3dum.dll/NVIDIA GeForce GTX 960 Log: Game class is 'GameInfo' Log: Bringing Level Entry.myLevel up for play (0) appSeconds: 2.080000... ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False Log: Browse: NvidiaLogo.ut2?Name=Player?Class=Engine.Pawn?Character=Jakob?team=255 Log: Collecting garbage Log: Purging garbage Log: Garbage: objects: 27923->27923; refs: 283980 Log: Game class is 'CinematicGame' Log: Bringing Level NvidiaLogo.myLevel up for play (0) appSeconds: 2.823000... Log: (Karma): Autodetecting CPU for SSE Log: (Karma): Using SSE Optimizations ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False Progress: Exporting DM-BP2-GoopGod... Log: Exporting DM-BP2-GoopGod.....Successful! Progress: Exporting DM-BP2-Calandras... Log: Exporting DM-BP2-Calandras.....Successful! Progress: Exporting CTF-BP2-Pistola... Log: Exporting CTF-BP2-Pistola.....Successful! Progress: Exporting CTF-BP2-Concentrate... Log: Exporting CTF-BP2-Concentrate.....Successful! Progress: Exporting AS-BP2-Thrust... Log: Exporting AS-BP2-Thrust.....Successful! Progress: Exporting AS-BP2-SubRosa... Warning: Missing Cubemap Cubemap AW-Cubes.Cubes.MesaEnv2 Warning: Missing Cubemap Cubemap AW-Cubes.Cubes.MesaEnv1 Log: Exporting AS-BP2-SubRosa.....Successful! Progress: Exporting AS-BP2-Outback... Log: Exporting AS-BP2-Outback.....Successful! Progress: Exporting AS-BP2-Jumpship... Log: Exporting AS-BP2-Jumpship.....Successful! Progress: Exporting AS-BP2-Acatana... Log: Exporting AS-BP2-Acatana.....Successful! Progress: Exporting 3-Effecte... Warning: Failed to load 'tittytex': Can't find file for package 'tittytex' Warning: Failed to load '3-Effecte': Can't find file for package 'tittytex' Warning: Failed to load 'LevelSummary 3-Effecte.LevelSummary': Can't find file for package 'tittytex' Warning: Error loading 3-Effecte ! Log: ALAudio: Using DirectSound to record audio. ScriptLog: New Player Player id=b25b186494a3ea8e1f1d731faee5d54a Log: Opened viewport Log: Enter SetRes: 800x600 Fullscreen 1 Log: Using back-buffer format 22(32-bit) Log: Using depth-buffer format 77(32-bit) Log: Creating device Log: xD3DHelper::Init (QuadEmulation) Log: Startup time: 3.793000 seconds Log: Precaching: NvidiaLogo.LevelInfo0 Log: Static mesh batches: 508608 vertex bytes, 110460 index bytes Log: Allocating 16384 byte dynamic index buffer. Log: Finished precaching geometry in 0.032 seconds Log: Finished precaching textures in 0.046 seconds Critical: LockRect failed: D3DERR_DEVICELOST Critical: Windows GetLastError: Der Vorgang wurde erfolgreich beendet. (0) Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError Exit: Executing UWindowsClient::ShutdownAfterError Log: Waiting for file streaming thread to finish... Exit: OpenAL Audio subsystem shut down. Critical: UD3DRenderDevice::ReadPixels Critical: UD3DRenderDevice::Present Critical: UGameEngine::Draw Critical: UWindowsViewport::Repaint Critical: UWindowsClient::Tick Critical: ClientTick Critical: UGameEngine::Tick Critical: Level Untitled Critical: UpdateWorld Critical: MainLoop Critical: FMallocWindows::Free Critical: FMallocWindows::Realloc Critical: 10910191 0 FArray Critical: FArray::Realloc Critical: 0*2 Critical: FMallocWindows::Free Localization: No localization: Window.IDDIALOG_CrashBox.IDC_CrashBox (int) Exit: Exiting. Log: FileManager: Reading 0 GByte 60 MByte 441 KByte 985 Bytes from HD took 0.379000 seconds (0.312000 reading, 0.067000 seeking). Log: FileManager: 0.357999 seconds spent with misc. duties Uninitialized: Name subsystem shut down Uninitialized: Log file closed, 09/26/15 19:06:34 |
Zitat:
Was mir aber aufgefallen ist: Zitat:
Eine custom Map installiert? Wenn ja, welche? Crasht es immer noch, wenn diese (samt zugehörigen Dateien) entfernt wurde? Wenn ja, was genau wurde noch an UT2004 verändert? Außerdem fehlt ja (laut Log) das (custom?) Package tittytex (was wohl zu der Map gehört, höchstwahrscheinlich eine *.utx-Datei, müsste im Texturordner sein). Wenn die Map, die davon Gebrauch macht, und das Package beide vorhanden sind, crasht es dann immer noch? Nur so ein paar Fragen, auf die man Antworten finden sollte. ;) |
es ist eine komplet neu instalation ???
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:headscratch:
Hmpf, ist jetzt ärgerlich, weil ich auf meine Installation nicht zugreifen kann. Könnte das jemand für mich nachschauen und bestätigen? Zum Thema tittytex und 3-Effecte habe ich im Netz nämlich absolut nichts gefunden. Also generell zu erfahren, ob das von mir Anvisierte überhaupt etwas ungewöhnliches ist und ich das jetzt nicht einfach vergessen habe, wäre schon nützlich. |
Trotz erneuter Neuinstallation und dem installierten Mega Pack von uns (auch ohne versucht) startet das Game nicht.
Es kommt weiterhin der selbe Fehler. 3-Effecte: Die Datei hat Romu sich mal für eine Map angelegt, allerdings war das noch zu seinen Win. XP Zeiten und der PC wurde in dem Zeitraum mehrfach neuinstalliert. tittytex: Diese Datei sagt uns beiden nix, anhand des Namens vermuten wir das es zu der Map Titty Twister gehören könnte. Wie aber schon gesagt, dazwischen liegen etliche Neuinstallationen vom System zwischen wo diese Daten mal drauf gewesen sein könnten. |
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