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Razorkill 11.12.2016 12:55

Inner Chains
 
Ich war der Meinung,ich hätte das Thema schonmal eröffnet. Aber egal. Nach einer Ewigkeit hört man mal wieder was von Inner Chains,welches bereits seit knapp einem halben Jahr auf dem Markt sein wollte.

Alles in allem,haben für mich die Macher (Telepaths Tree), eine fast nicht vorhandene Informationspolitik. Ausser ein paar Bildern und Teasern gibt es nichts,was man erfährt. Selbst auf der hauseigenen Seite ist ein recht alter Teaser zu sehen. So ist es auch nicht verwunderlich, dass nichtmal 1000 Leute das Kickstarter-Projekt unterstützen.

Um mal einen User zu zitieren;

Zitat:

9. Sep. um 11:27 Uhr
Please update! Whats going on? Edit: I got a reply from the dev!
No word on updates since june. Facebook and Twitter have been silent since april. Release date Q2 2016. The lack of updates and information is frightening. Did I throw my money away when I backed this?

Edit 16-9: The dev sent me a message through Kickstarter: " I am really sorry for the lack of info. We are preparing something really awesome for all of us. I can't reveal more now - there will be news on 26-27th september and I assure you don't have to worry - it will be very good news which weren't expected before even by us."
Man muß denen also erst ins Kreuz treten,bevor sich wieder was rührt?





https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=636465340

https://www.facebook.com/InnerChains/

Donzi 11.12.2016 20:54

Hast Du Razor, allerdings als News

http://www.utzone.de/forum/showthrea...ghlight=chains

Razorkill 06.03.2017 21:00

Neuer Trailer


Donzi 07.03.2017 09:34

O-Ton meiner Azubine: Sehr schick, hat was :D

Razorkill 29.03.2017 17:24

Inner Chains Cinematic Trailer


Donzi 29.03.2017 23:56

freufreufreu noch 3 Wochen!

Razorkill 21.05.2017 21:12

Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 5)
mhhh...nunja.

Ich hab Chapter 1 nun durch und bin in Chapter 2.

Man kann zwischen Tastatur / Maus und Controller wechseln. Die Tastenbelegung ist fix und lässt sich nicht ändern.
Einstellungen allgemein sind sehr wenige zu machen.

Das Spiel an sich ist.....laaaangsaaaaaaaaaaammmmmmmm. Grafik und Effekte sind okay....wenn man das Jahr 2007 schreiben würde.
Wenn sich da nicht noch ne ganze Menge tut,bekommt das Ding von mir ne ganz klare 6

Donzi 22.05.2017 21:21

mmhh Grafik und Effekte sind handelsübliche UE 4.12.

Aber ich geb Dir nen Tip:
AppData\Local\InnerChains\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.ini
Code:

[/Script/Engine.GameUserSettings]
bUseDesiredScreenHeight=False

[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=120.000000
sg.ViewDistanceQuality=4
sg.AntiAliasingQuality=4
sg.ShadowQuality=4
sg.PostProcessQuality=4
sg.TextureQuality=4
sg.EffectsQuality=4
sg.FoliageQuality=4


Donzi 27.05.2017 00:16

Wer es schauen möchte:

https://donzi.utzone.de/tv/innerchains

oder



Jeden Abend ab 23 Uhr eine Folge:

Smoother Horror! #01
Langsamer Horror mit Bugs! #02
Bock auf ElektroShock!? #03
Endlich ein Patch #04
Die grosse Rutsche #05
Ab zur Grillparty! #06
Wolf am Spiess #07
Ich mal mir gleich nen Crosshair aufn TFT #08
Bienchen, macht sie platt! #09
Die Orgel von Chains #10
Wir brauchen mehr Feueropfer #11
Der Kampf mit den Käfern #12
Das Ende naht! #13
Schwaches Bild, gute Grafik [ENDE] #14

Razorkill 27.05.2017 13:43

Bisher gesammelte Buchstaben: A , B , C , D , E , F , G , H , I , J , K , L , M , N , P , Q , R , S , V , W , X , Y , Z

Chapter 1

Erster Buchstabe in der Anfangshöhle ist auch bei mir "B"

Zweiter Buchstabe beim Prediger ist das "J"

Dritter Buchstabe ist das "K", die leicht versteckte Treppe links hoch.

Vierter Buchstabe ist das "X" in einem linken Seitenraum in der Lavahöhle

nachdem man nun die Schale leer getrunken hat und nach der Zwischensequenz vorschriftsmässig gekotzt hat, gehts nun weiter in Chapter 2.

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Chapter 2

Ab hier kann man dann Leute mit den Fäusten verkloppen,was ich dann auch getan habe. Das Energiegatter öffnen,durch gehen, Leute verkloppen,sich Heilung holen und dann kommt man zum "N" Am Lebensspender geht`s dann auch rechts den Berg hoch

Nachdem man sich nun geduckt durch einen Gang gezwängt hat, findet man in der Höhle eine Energiewaffe. Ein ordentlicher Schuß auf den Hampelmann gegenüber mit einer ordentlichen Doublette mit den Fäusten garniert, sorgt für klare Verhältnisse.

Weiter gehts, hinab in die Tiefen wo man irgendwann in eine große Halle Mit Wassergraben kommt. Den Schalter des Energiefeldes betätigen,welches für uns noch nicht zu sehen ist. Auf der gegenüber liegenden Seite des Wassergrabens gibts eine weitere Energiewaffe, sowie einen Durchgang, wo man den Buchstaben "W" findet

Man kommt eine Treppe hoch,an einem Aufladungsbot vorbei nach rechts,wo erneut ein "K" zu finden ist

Es geht eine Treppe hinunter, wo 4 Gegner auszuschalten sind. Nun ist plötzlich auch ein Tor offen,welches soeben noch verschlossen war. Dennoch gehen wir in dem Raum weiter und finden diese Visionspflanze,sowie den Buchstaben "D"

Nachdem man durch die Tür geht und sich um die Gegner kümmert,ist diese plötzlich verschlossen. Man schafft nicht alle mit der Waffe. Flugs duch ein Loch huschen,wo ein Aufladungsbot steht,sowie eine Visionspflanze. Aufladen,Gegner erledigen,wieder aufladen und Vision abholen. Der Aufladebot ist nun leer.

Treppe hoch wo weitere Gegner geblitzdingst und geprügelt werden. Energiezaun öffnen, Gegner plätten, Aufladebot nutzen und das "C" finden

Es kommt eine neue Art Gegner,schneller als bisher bekannt. Abhauen nutzt nichst,alles platt machen, auch die hinter den Gittern,denn die öffnen sich lautlos hinter einem,wenn man vorbei ist und man wird von hinten attackiert. Sich und Waffe immer aufladen. Hab bereits drei Bots komplett leer gezogen.
Man kommt an einen unterirdischen Fluß,rechts befindet sich ein Raum,in dem dann das "M" zu finden ist

An den Hackpflanzen kommt man nun nicht mehr vorbei. Ein kurzer Energieschuß und schnell durch huschen geht aber

Hat man den Bereich passiert,nochmal schnell aufladen und ab,die Treppe hoch. An der Rutsche mit Fleisch und Knochenresten erhält man nun einen Flammenwerfer. Der verschlossene Durchgang rechts lässt sich mit einem kurzen Feuerstaoß problemlos öffnen. Ab jetzt gibt es auch extra Aufladebots für den Flammenwerfer, sowie auch Leben

Wir gehen weiter,erledigen Gegner um Gegner, gelangen zu einer Visionspflanze, die uns den Fundort des nächsten Buchstabens zeigt. Sehr witzig....einmal umdrehen reicht
Es ist das "P"

Man gelangt in eine Art unterirdische Kathedrale. Hier sollte man auch gerne mal den Blick nach oben wenden. Die netten grünen Kugeln ob, sind leider keine Lampen.

Langsam wirds schwierig. Gut nachdenken,bevor man Knöpfe drückt. Mittlerweile sind drei Zellen mit einem Knopf verbunden und dahinter befinden sich natürlich Gegner. Diese also VORHER mit der Energiewaffe durch den Energiezaun erledigen, zurück um sich aufzuladen. In der oberen Einzelzelle noch eben das gestrüpp wegbrennen und schon haben wir unseren Nächsten Buchstaben, das "G"

Wir gelangen oben in eine Halle und können auf das Geschehen weiter unten herabblicken. Zwischensequenz wird eingebeldet und man steht wieder hechelnd und bewegt sich in Zeitlupe. Erneute Zwischensequenz un man findet sich in einem dunklen Raum wieder. Ins hellere gehen und Chapter 3 Beginnt

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Chapter 3

Wir gehen los. Nachdem wir an 3 Hackpflanzen vorbei gekommen sind,geht der weg nach links. Ein Blick nach rechts lohnt sich trotzdem,denn hier finden wir das "Z"

Kann den Weg mittlerweile nicht mehr beschreiben. Das "Y" findet man, wenn man den Wächter und 3 Gegner erledigt hat und zurück zum Aufladungsbot geht. Der Bot ist rechts und der Buchstabe links, nachdem man den Körperfresser,der an der Decke hängt mit Elektro bearbeitet hat

Das "S" bekommt man,wenn man den ziemlich trickreichen Jumppfad nach oben gelangt und den Knopf für eine Energiebrücke findet. Von den seiten sieht man nur den Aufladungsbot und man könnte meinen,man verzichtet drauf,aber genau dort befindet sich auch das "S"

Auch in diesem Chapter gibt es nochmal das "K" zu finden.

Das "A" hab ich nun auch

Ebenso das "E"

Auch das "R"

Und das "V"

Das "Q" hab ich auch

Dann machen wir mal mit dem "L" weiter

STILL EDITING


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