Forum: Beta
13.09.2011, 16:00
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Hmmmmm... Ich sollte mir weniger vornehmen, da...
Hmmmmm... Ich sollte mir weniger vornehmen, da gehen so einige Dinge unter (mal ganz abgesehen von meinem eigenen Kram lol).
Ich habe die Map bereits getestet gehabt, Review ist ausgeblieben -...
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Forum: Beta
28.06.2011, 23:27
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lol
Nö, kann nur Bugs, Static Meshes und...
lol
Nö, kann nur Bugs, Static Meshes und Glitches finden :p (bei der Anmeldung bei GFWL wegen Bulletstorm irgendwie einen Glitch verursacht, so stand das da: "Oops! That shouldn't have happened! -...
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Forum: Beta
28.06.2011, 22:30
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24.06.2011, 00:20
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22.06.2011, 20:23
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Ganz wie ich gesagt habe: Es gibt Stellen in...
Ganz wie ich gesagt habe: Es gibt Stellen in Maps, da gehört einfach keine Kollision hin. Wegen des Gameplays.
Ich hatte da noch was... Es hatte auch mit den Öfen zu tun, war eines der ersten...
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Forum: Beta
22.06.2011, 18:54
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Okay, danke! Die werden mir alle definitiv mal...
Okay, danke! Die werden mir alle definitiv mal nützlich sein :)
PS: Brauner + silberner Trim ist nicht empfehlenswert. Zu starker Kontrast, speziell zu der jm_corrugate Textur. Wenn du willst,...
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20.06.2011, 17:10
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Bei Shot #3 würde ich das belassen, da es das...
Bei Shot #3 würde ich das belassen, da es das Gameplay verbessert. Je mehr Kollision, desto mehr Behinderung beim Dodgen. Da gibt es keine BVs. Donzi hat einfach die Kollision der SMs abgestellt...
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20.06.2011, 02:14
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19.06.2011, 23:45
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19.06.2011, 02:54
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So, dann hier mal die Review.
Beim Herd hast...
So, dann hier mal die Review.
Beim Herd hast du die Stützen. Ich meine diese hier:
http://img64.imageshack.us/img64/4430/incineratorwalltexrooml.jpg
Dort benutzt du eine alte Trim Textur aus...
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