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Suchen: Beiträge von: 010010
Forum: UnrealEd & Mapping 14.05.2017, 08:42
Antworten: 34
Hits: 2.544
Erstellt von 010010
Hat jemand eine Vorlage von dem Standart...

Hat jemand eine Vorlage von dem Standart Blueprint von der ShockRifle? Hab meine geändert um ne Custom Waffe zu bauen, aber vergessen das es Global gespeichert wurde. Finde auch nichts um das weg zu...
Forum: UnrealEd & Mapping 03.05.2017, 07:29
Antworten: 7
Hits: 820
Erstellt von 010010
Vermehrt sich zu oft auf einer Textur und wenn...

Vermehrt sich zu oft auf einer Textur und wenn man die Gößen der Flächen nicht anpasst gibt es verzerrungen. Das mit den Abgeschnittenen Kanten bekomme ich gerade nicht hin. :D
Man kann aber gut...
Forum: UT (4) 02.05.2017, 16:16
Antworten: 4
Hits: 366
Erstellt von 010010
Sorry war mir erst aufgefallen als es Hochgeladen...

Sorry war mir erst aufgefallen als es Hochgeladen war. ^^
Fällt einem erst auf wenn man Am duschen, Kochen oder sonst was ist. XD
Forum: UnrealEd & Mapping 02.05.2017, 13:59
Antworten: 7
Hits: 820
Erstellt von 010010
Für die Rules gucke ich dann noch mal. Die...

Für die Rules gucke ich dann noch mal.

Die Details wenn man einzelne Flächen belegt. Wenn ich normal UT Textures benutze ist es nicht abgeschnitten, aber sieht halt recht flach aus.
Wenn ich...
Forum: UnrealEd & Mapping 02.05.2017, 12:02
Antworten: 7
Hits: 820
Erstellt von 010010
Ah ja selber Textures bauen hab ich mal...

Ah ja selber Textures bauen hab ich mal angefangen gehabt vor ein paar Monaten. War aber für OpenRA. Sah am Ende nicht so toll aus.
Würde ja gerne einfach nur die guten alten Q3 Textures benutzen,...
Forum: UnrealEd & Mapping 01.05.2017, 07:41
Antworten: 7
Hits: 820
Erstellt von 010010
UT (4) Editor Portale und schöne Textures

Kurze frage ich benutze ja nur die normale Version ohne Addons und der gleichen.
Meine Frage ist, warum sehen alle meine Textures so platt aus und finde keine die zu meiner verrückten Karte passen?...
Forum: UnrealEd & Mapping 06.11.2016, 06:47
Antworten: 2
Hits: 662
Erstellt von 010010
heh werde ich doch nicht mehr lernen wo es...

heh werde ich doch nicht mehr lernen wo es richtig ist oin einem Forum.
Naja das läuft in Der normalen UE4 umgebung, aber nicht im UT Editor selber. Also mal sehen wie man es einstellen kann.
Forum: UnrealEd & Mapping 03.11.2016, 17:38
Antworten: 2
Hits: 662
Erstellt von 010010
Gravitation und Physikspielerei in UT4

Kann man in UT Editor für Objecte eine eigene Gravitation bauen ohne groß an dem Code zu arbeiten?
Will einen Planeten bauen wenn ich zeit hab und daraus eine Arena machen.
Vor 9 Jahren gab es das...
Forum: UT - Server (alle) 26.09.2016, 22:39
Antworten: 19
Hits: 1.811
Erstellt von 010010
lol Da erinnere ich mich an einen der vor...

lol
Da erinnere ich mich an einen der vor kurzen mit gezockt hat. Da war ne karte mit super Texturen und er meinte dierekt mal eine mit echten Texturen. :P

Naja 16x16 ist immer noch am besten....
Forum: UT - Server (alle) 26.09.2016, 21:13
Antworten: 19
Hits: 1.811
Erstellt von 010010
Ah Danke Männer! XD Bin halt nur gespannt ob...

Ah Danke Männer! XD
Bin halt nur gespannt ob sie bald mal on ist.
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