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Suchen: Beiträge von: Gee#1
Forum: UT - Server (alle) 26.02.2015, 15:20
Antworten: 22
Hits: 5.835
Erstellt von Gee#1
Ok diese Vermutung hatte ich schon, das klingt...

Ok diese Vermutung hatte ich schon, das klingt wirklich Nutzlos zumal ich nen TS3 Server habe. Das heißt jetzt im Klartext wenn bei mir "NAT Strict" da steht geht kein Ingame Voice oder?
Forum: UT - Server (alle) 26.02.2015, 15:06
Antworten: 22
Hits: 5.835
Erstellt von Gee#1
Hoffe es ist jetzt nich ganz Off-Topic.. Thema...

Hoffe es ist jetzt nich ganz Off-Topic.. Thema STUN Server.

ist ja immernoch moderate bei mir. Will den jetzt lokal Hosten. Mir stellt sich aber die Frage (und ich finde im Netz leider keine...
Forum: UT - Server (alle) 25.02.2015, 23:50
Antworten: 22
Hits: 5.835
Erstellt von Gee#1
PROBLEM ALLEINE GELÖST! Es muss heisen...

PROBLEM ALLEINE GELÖST!

Es muss heisen PureServer=1 und NICHT PureServer=True

Das True nimmt er aus irgend einem Grund nicht mehr an in der aktuellen Version
Forum: UT - Server (alle) 25.02.2015, 19:46
Antworten: 22
Hits: 5.835
Erstellt von Gee#1
Ich habe gerade was kurioses festgestellt. Ich...

Ich habe gerade was kurioses festgestellt. Ich habe den Join und den Query Port mal geschlossen und es kommt immer noch "NAT IS OPEN" wenn ich die externe IP bei Multihome eintrage. Das dürfte ja...
Forum: UT - Server (alle) 25.02.2015, 17:19
Antworten: 22
Hits: 5.835
Erstellt von Gee#1
Win Firewall habe ich schon deaktiviert ebenso...

Win Firewall habe ich schon deaktiviert ebenso habe ich mal zum Test ALLE Ports im Router geöffnet. Es muss was anderes sein

Wegen Pure: habe UTCOMP mal rausgehauen und sogar noch ALLE anderen...
Forum: UT - Server (alle) 25.02.2015, 17:04
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Erstellt von Gee#1
Also was ich hier sehe ist: Mit Multihome funzt...

Also was ich hier sehe ist: Mit Multihome funzt das mit dem NAT aber dafür kein Winsock und ohne Multihome geht WinSock aber kein NAT.

Irgendwo muss ein Fehler sein.
Forum: UT - Server (alle) 25.02.2015, 16:48
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Erstellt von Gee#1
Hier mal ein Log ohne multihome Log: Log...

Hier mal ein Log ohne multihome

Log: Log file open, 02/24/15 23:21:56
Init: Version: 3810
Init: Epic Internal: 0
Init: Compiled: Aug 17 2010 22:55:16
Init: Command line: Server...
Forum: UT - Server (alle) 25.02.2015, 16:05
Antworten: 22
Hits: 5.835
Erstellt von Gee#1
ja ohne multihome rennt der Server wie geleggt...

ja ohne multihome rennt der Server wie geleggt obwohl NAT strict da steht. Ich werde dann auch davon nocheinmal den Log Posten :)
Forum: UT - Server (alle) 25.02.2015, 15:37
Antworten: 22
Hits: 5.835
Erstellt von Gee#1
Und nochwas bitte vergleicht nicht einen VDSL...

Und nochwas bitte vergleicht nicht einen VDSL Kupferanschluss mit einem FTTH Anschluss, neben der Geschwindigkeit liegt hier der Hauptvorteil darin das ich meinen "eigenen Kanal" habe der unabhängig...
Forum: UT - Server (alle) 25.02.2015, 15:10
Antworten: 22
Hits: 5.835
Erstellt von Gee#1
Jap der Redirect ist von 1und1, aber um den geht...

Jap der Redirect ist von 1und1, aber um den geht es hier nicht, der hat erstmal rein mit dem Gameserver nix zutun ;) Der Server selbst läuft auf meinem Homeserver und ist wiegesagt via Glasfaser...
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