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Suchen: Beiträge von: Sly.
Forum: UnrealEd & Mapping 15.04.2013, 23:39
Antworten: 8
Hits: 2.608
Erstellt von Sly.
Hallo ebenfalls. :D Keine Ursache. Stellt...

Hallo ebenfalls. :D

Keine Ursache.
Stellt sich nur die Frage, warum auch ein Static Mesh zum Crash führte...

Ob das Problem wohl mit der Lightmap des verbuggtem BSP zusammenhing und es deshalb...
Forum: UnrealEd & Mapping 15.04.2013, 19:07
Antworten: 8
Hits: 2.608
Erstellt von Sly.
Kommt mir durchaus bekannt vor. Hast du sehr...

Kommt mir durchaus bekannt vor.
Hast du sehr viele Brushes in deiner Map? Bei mir lag es am BSP, platzierte ich einen Brush an eine bestimmte Stelle, so schloss sich der Editor beim Build, die ganze...
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