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Alt 15.12.2009, 17:18   #1
Eisbaer
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Standard UT2004 Mapping / Textures, StaticMeshes

kann man textures und static meshes in eine UT2004 map mit einschreiben das keine zusätzlichen datein wie UTX und USX bei selbst erstellten material nötig ist?

vielen dank schonmal an alle die mir weiter helfen können.
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