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Alt 01.09.2014, 09:49   #4
slice
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So, nachdem ich nun ein wenig getestet habe möchte ich wissen wie es für euch ist.

Ich verfolge im Moment nicht das offizielle Forum aber frage mich ob das bisherige Movement so angedacht ist.

Dodge-Jump gibt es nicht, was es gibt ist Jump-Walldodge. Kisten oder Erhöhungen die eigentlich um eine Nuance zu hoch sind erklimmt man trotzdem wenn man dran steht und einfach jumpt.
Das ist ein etwas seltsames Gefühl, denn aus dem Lauf heraus darauf springen geht so nicht.
Walldodges fühlen sich auch komisch an, die muss man eigentlich nicht timen, die gehen immer egal wie schlecht man in die Tasten haut. Ok sie sind auch in 2k4 nicht schwer zu timen aber bei UT4 geht das quasi automatisch.

Ich finde nicht das sich das Movement generell schlecht anfühlt und auch nicht langsam oder so aber irgendwie passt es nicht. Ich weiß es ist eine Alpha und ich weiß es kann und wird sich noch viel ändern.
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