Mit einem Versionssprung macht Epic nun alles anders.
Alles?
Leider nein.
Ok, vieles wird wieder geändert, sodass alle derzeit gebauten Maps und Muts wieder frisch gebacken werden müssen. Aber das kennen wir ja schon.
Auch bei Paragon wurde einiges über den Haufen geworfen, aber das ist ein anderes
Thema.
Die neue UT preAlpha bekommt ein doppeltes EngineUpdate und steigt von 4.12 direkt auf 4.14 und wird defintiv ein Augenschmaus!
Das Movement wird wieder ein kleinwenig überarbeitet, ein neuer Skin für den Enforcer ist da incl. neuem Sound, die Minigun abgeschwächt allergings der StreuungsRadius verkleinert, der BioLauncherProtoyp ist nun der GrenadeLauncher, die Link wird wieder etwas schneller aber dafür schwächer und wenn sie überhitz schaltet sie aus, statt nur noch sehr langsam zu schiessen.
Die Flak, unser liebstes Kind (nicht) bekommt auch was ab, wer kommt bitte auf die Idee das Ding NOCH stärker zu machen!?
Nungut, is nur meine persönliche Meinung.
Und wer um Gottes willen schmeisst den GrenadeModus ausm RocketLauncher raus!? Und warum überhaupt...
Aber alle guten Dinge sind, erm 4.14.
Der Impact Hammer fliegt für DM und Flagrun auch raus.
Und wenn wir schonmal dabei sind wird die primäre Shock auch abgeschwächt.
Kommen wir zu den *hüstel* guten Dingen:
- das WarmUp wurde gefixt
- CTF bekommt ein neues MatchmakingSystem
- der Netzwerkpart, besonders der PacketLoss wird verbessert
- neue/geänderte Sounds/Announcements
- neue Crosshairs
- Hud Verfeinerungen
- CTF ReSpawn nun bei 2 Sekunden statt 3 (1 würde immernoch reichen)
- uvm.
Mehr dazu im Changelog und beim ReleaseDay am 10.10.2016
[Update 10.10.2016 20:55]
Aufgrund der vergangenen Wetterlage wird das Update verschoben. Epics HQ hatte massive Stromausfälle zu beklagen.
Klappen
Zitat:
[19:25] RZE: Hello chat. The current date is based on Steve's wiki date. He tries to get the notes taken care of early and then he puts them up. We were planning on releasing today but have a blocker that Joe is resolving at the moment. We also got hit with a hurricane which sent us all home early on Saturday due to a power outage at HQ. We're trying to get the update out to you guys. Sorry for delays
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Links:
https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2016_10_10
UT preAlpha Download
[Update 2 18.10 20:30]
Das Update ist nun Live und enthält zusätzlich noch den Halloween-Bonus
Im Video sind die Waffenänderungen sehr gut erklärt:
Den kompletten, frischen Changelog könnt Ihr hier nachlesen:
Links:
https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2016_10_18
UT preAlpha Download