Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 29.05.2010, 23:10   #64
Sly.
UT-Freak
 
Benutzerbild von Sly.
 
Registriert seit: 14.04.2010
Ort: zu Hause
Beiträge: 3.229
Beigetretene Cups: 0
Cup Siege: 0
Downloads: 62
Uploads: 7
Standard

Zitat:
Zitat von Ragnos Beitrag anzeigen
Ich hab mit Tactical Ops angefangen, der alten Retail-Version. Anfangs war UT sauschnell für mich, und mir fehlten die "Pausen", sprich wenn du gefragt wurdest oder die Buytime...

Wenn ich heute TO aufmache (man is das alles runtergekommen da...) muss ich sagen, es ist mir zu langweilig. Wer genug Ehrgeiz hat und sich auf das UT-Niveau einlässt wird mit der Zeit bemerkten das es garicht so anstrengend ist!

Mit UT3 wollte Epic "Back to the Roots", was ganz offensichtlich nicht gelungen ist. Das Movement ist ein Mischmasch aus 2k4 und 99, das Weaponbalancing ist hinüber, etc...
Back 2 the Roots, das ich nicht lache Kann man kaum so nennen Besonders bei der Balance muss ich zustimmen. Das Dodgen ist "geht so". Kann man noch gelten lassen, finde ich, aber das mit der Gravity und der Speed ist mal total in die Hose gegangen. Soll angeblich realistisch sein... Woher kommt denn dann das UNREAL im Titel (okay vom Spiel Unreal aus dem sich UT entwickelte aber das hat doch einen Grund, dass das so hieß, oder?)
Wenn ich etwas mit 'ner Anziehung wie auf dem Jupiter spielen will, dann kauf' ich mir 'nen "Laufen auf dem Jupiter"-Simulator (gibt ja alle möglichen Simulatoren LOL)

PS: Man tut meine Hand weh... Wusstet ihr eigentlich wie aggressiv Wespen sein können? Hab jetzt 'ne Berglandschaft auf meiner linken Hand, das bekommt meinen UT-Skills nicht gut Das alles wegen nur EINER Wespe Dabei stand ich still und hab die nicht mal bemerkt, bis es irgendwie in der Hand ein Stechen gab xD Ab da war klar, dass irgendwas dort war!
Sly. ist offline   Mit Zitat antworten