Lebensgrösse ist wenn der Spieler in der Map ist und die Projekte nicht doppelt so groß oder klein sind.
Nehmen wir mal an das ein Reifen 128 groß ist und das es dann keine Größe von 64 oder 256 hat.
Man kann es auch als reale Größe beschrieben.
Und wie kann man die Texturen hinterher noch skalieren?
Die sollen weder auf Brushes noch auf Statics verwendet werden sondern auf nem Terrain Boden.
Zugegeben sind wir was das Thema Terrain Boden angeht aus der Übung.
Haben es soweit hinbekommen, nur mit den Texturen sind wir noch nicht so vertraut.
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