Ich sehe den unterschied nicht. Bisher hat Epic direkt für die Army lizensiert, jetzt haben die SoarTech dazwischen geklemmt als zentralen Dienstleister. Lizenziert wird trotzdem.
Die UE4 ist für so einiges geeignet. Von welcher Logik die Grafikroutinen da gefüttert werden ist da zweitrangig. Lizenznehmer hatten schon immer Zugriff auf den Quellcode, wenn die wollen dass irgendwelche Sensoren von Marsrobotern bspw. die Engine füttern geht das.
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