Hallo,
also finde es supper, dass sich einer die Mühe gemacht hat, das alles hier reinzuschreiben!
Was ich gemacht habe:
UT2004+3369 Patch+Megapack installiert und außerhalb des UT2004 alle meine zusätzlchen Daten pepackt.
z.B.:
- D:\Spiele\UT2004 ist mein UT2004-Hauptverzeichnis
- D:\Spiele\UT2004-Zusatz ist mein Ordner, wo alles andere reinkommt.
Für TAM habe ich beispielsweise einen extra Unterordner erstellt (D:\Spiele\UT2004-Zusatz\TAM).
In der ini muss man diesen Bereich natürlich wie oben schon beschrieben einsetzen:
Code:
Paths=../../UT2004-Sicherung/TAM/System/*.u
Paths=../../UT2004-Zusatz/TAM/Maps/*.ut2
Paths=../../UT2004-Zusatz/TAM/Textures/*.utx
Paths=../../UT2004-Zusatz/TAM/Sounds/*.uax
Paths=../../UT2004-Zusatz/TAM/StaticMeshes/*.usx
Paths=../../UT2004-Zusatz/TAM/Animations/*.ukx
Auf diese Art und weise habe ich auch meine "exec-Files" etc. gespeichert (aufruf dan z.B. mit
exec ../../UT2004-Zusatz/exec/login.ini, um sich als Admin einzuloggen). So habe ich immer ein reines UT2004, falls ich z.B. mal testen möchte, welche Dateien zu welcher Map gehören
.
Und erst vor kurzem habe ich erfahren, wie man herausfinden kann, wenn mehrere Files zu einer Map fehlen, wie man das herausbekommt. Dazu muss man die Map einfach nur in den Editor laden lassen und anschließend die Editor.log einsehen (nur ein kleiner Tip).