vorh. texturen und meshes austauschen wär ja noch machbar aber texturen meshes einfach so platzieren wie willste das machen du müstest jede map erst untersuchen lassen.
suche zufälligen platz wand mit erforderlichen höhe breite tiefe so das sie sichtbar ist und spieler und spielfluss nicht behindert.
selbst wenn mann sich z.B. an Botpfaden orientieren könnte dürfte das code technisch bisl hardcore werden.
Geändert von jeppo (15.07.2010 um 10:30 Uhr)
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