Wenn es wirklich so ist dass die eine Validierung der GameSpy-Server hardcoded haben, wars das. IpDrv.so ist eine Binärdatei, die Linux-Version einer dll-Datei. Um die zu ändern musst du Zugang zum Quellcode der UnrealEngine haben, den wirst du warscheinlich nicht bekommen...
Bitte lade hier doch mal die Server.ini und Server.log hoch.
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