Crusha, warum so umständlich?
UT3 Brush in Mesh -> Mesh rausziehen mit Wormbo´s HowTo
UT3-StaticMeshes in UT2004-Editor importieren, geht auch ohne vorherigem TextureExport-Import, dann haste Deine Schablone.
(hehe sollte ich ma probieren
)
//Edit
4 Minuten-Arbeit und.....
funzt xD
CTF-Reflection als Mesh