Optimale Größe von Terrain Texturen für UT2K4
Ein Freund und ich wollen uns mal an einem Projekt versuchen und wissen jetzt nicht genau wie groß Texturen für ein Terrain sein dürfen und was am besten wäre wenn man die Map in Lebensgrösse gebaut wird.
Dabei dürfen die Texturen dann nicht zu groß und nicht zu klein sein.
Es geht hierbei überwiegend um Stein und Grass Texturen.
Würd blöde aussehen wenn die Objekte kleiner sind wie die Grasshalme.
Die standartgrössen wäre mir klar nur nicht was die optimale große wäre die es für mein Anliegen am besten geeignet wäre.
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