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Alt 17.03.2015, 16:57   #3
Sly.
UT-Freak
 
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Definiere "Map in Lebensgröße", denn darunter kann ich mir nämlich nicht so ganz was vorstellen.
Und 1024*1024 sollte eigentlich ganz in Ordnung sein. Ich sehe da keinen Grund mehr zu nehmen, weil man immerhin mit der Texturskalierung in den Layeroptionen rumspielen kann. Zudem kann man sich offensichtlich wiederholende Muster mit Variationen der Textur auf einem anderen Layer geschickt übermalen, so dass es natürlicher aussieht. Nur rate ich davon ab zu viele Layer zu benutzen. Die Engine wird das nicht mögen. Ebenso solltet ihr es nicht mit den Decolayern übertreiben.
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