Eigentlich sollte generell das "Multihome" verwendet werden
2 Möglichkeiten
- Die GameSpyAdresse per hosts Datei umbiegen auf den neuen Masterserver, wenn Du nen Root hast
- ne andere IPServer.u und SecureValidate (siehe Anhang, denk an den Backup vorher). Allerdings, sind von der v436-451b, könnte also nen Crash geben
Code:
ServerActors=SecureValidate.SVUdpServerUplink MasterServerAddress=master.333networks.com MasterServerPort=27900
ServerActors=SecureValidate.SVUdpServerUplink MasterServerAddress=master.noccer.de MasterServerPort=27900
ServerActors=SecureValidate.SVUdpServerUplink MasterServerAddress=master.oldunreal.com MasterServerPort=27900