Seit langem gab es gestern wieder einen UT-Stream aus dem Epic-HQ.
Es wird wieder jede Menge an Änderungen geben, allerdings ist mir persönlich aufgefallen oder in Erinnerung geblieben, das das Aiming nun nicht mehr von der Seite des Huds abgenommen wird.
Sozusagen ist die Waffenhand nun mittig angeordnet, ersichtlich bleibt sie allerdings an der Seite.
Besonders bei der ASMD ist dies signifikant.
Somit kommen wir dem alten Aiming aus 99 oder 2004 wieder recht nah.
Der neue Build soll heute erscheinen und das "Special Announcement" auf dem
Twitchkanal "UnrealEngine" ggn 20 Uhr.
Was genau es ist werden wir ebenso heut Abend sehen.
Der Stream von gestern zum Nachschauen.
https://www.twitch.tv/donziutzone/v/100170868
Unreal Tournament Community Maps Trailer
Den kompletten, frischen Changelog könnt Ihr hier nachlesen:
Links:
https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2016_11_10
UT preAlpha Download
[UPDATE]
Es gibt ein neues Update, da die gestrige Version Startschwierigkeiten besitzt.
Also, nochma saugen und alle selbstgebauten Maps backen.
Zitat:
0.1.6 Redist Fix Update is Live! 11/11/2016
New Update with Community Maps Available! - Now with Redist fix!
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Quelle:
https://www.epicgames.com/unrealtour...l=1#post260984