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Alt 02.06.2013, 17:10   #47
UTSnowCrash
Grünschnabel
 
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Hallo,

Nochmal zu Frage 1.)
Ich hatte mich da wohl missverständlich ausgedrückt.

wenn man in der UTWebAdmin.ini in der Sektion
[WebAdmin.Chatlog]
bUnique=False
bIncludeTimeStamp=False
Filename=FILOGNAME.log
ForceFeedbackManagerClassName=
InteractDistance=512.000000

den bIncludeTimeStamp auf true setzt dann wird, so sieht es für mich aus,
für jedes Spiel ein eigenes chatlog angelegt.

ich möchte aber alle chats in einem Logfile haben bis der Server gestoppt / neugestartet wird.

zu Frage 2.)

Danke für die Info werde ich bei Gelegenheit Ausprobieren.

Frage 3.)
Ich kämpfe da gerade noch mit dem Startscript.
Ich habe festgestellt das immer zwei logfiles angelegt werden.
Eins in dem üblichen /UTGames/Logs/LOGFILE.log
und eins in das Verzeichnis von wo man das Startscript aufruft.

Lösche ich in der SERVERCOMMANDLINE=
-log=$LOG raus
dann wird nur das log ins Verzeichnis geschrieben in dem man sich befindet.

Aber mit dem Namen der unter $LOG definierten Namen.
Beide logfiles haben den Namen der in $LOG definiert wurde.

Wenn Du mir da noch einen Tipp hättest wäre das toll.

Gruß

Snowcrash

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Geändert von UTSnowCrash (02.06.2013 um 17:14 Uhr)
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