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Alt 10.11.2012, 01:00   #29
Donzi.UTzone
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Zitat von Wormbo Beitrag anzeigen

Ich schätze, da kann man jetzt 16 und 17 draus machen. Ich muss bloß ein vernünftiges "16"-Mesh irgendwo her bekommen, sonst muss ich das als Semisolid hinpacken. "Convert to StaticMesh" hab ich schonmal probiert, das sah aber ziemlich eigenartig aus. Naja, vielleicht lag's auch am Material, für die nächste Beta hab ich ordentliche Cubemaps gebaut.
DM-Deck16][2k4.ut2
CTF-Deck16vs17.ut2


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okok, zu müde.... du kennst ja Nummern bereits :/
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