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Alt 18.05.2013, 12:16   #15
Wormbo
Digitaliban
 
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Ja, das geht leider nicht, da man ausschließlich auf dem Server per UnrealScript oder Konfiguration eingreifen kann. Während der Client herunterlädt, hat er zwar eine Datenverbindung zum Server, ist aber aus Engine-Sicht nicht im Spiel, sondern im Menü oder der vorherigen Map. (wenn er von einem anderen Server kommt) Das Menü liegt komplett in Client-Hand und die Vormap eines anderen Servers kann man auch nicht beeinflussen. Also lässt sich daraus leider nichts brauchbares machen.
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Zitat:
Zitat von Thorsten Denkler, SZ
Diese Freiheit ist in Gefahr. Aber nicht durch die feigen Attentäter von Paris. Nicht durch die Attentäter vom 11. September, von Madrid oder London. Solche Taten fordern den Rechtsstaat heraus. In ernste Gefahr gerät die freie Gesellschaft nur durch die Angst der Menschen, die in ihr leben. Und durch Politiker, die sich dieser Ängste bedienen.
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