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Alt 20.12.2016, 09:37   #20
Donzi.UTzone
Der oberste Chaf
 
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Bzgl CustomMaps:
Wir können noch keine superschicken Maps bauen, da entweder

- kaum Content mitgeliefert wurde
- die Community den Content beisteuert und der nicht kostenlos ist ( https://www.unrealengine.com/marketplace )
- der MarketplaceContent erst auf die UT-Version portiert werden muss
- bei jeden Update der gelieferte Content zerfetzt wird und wir jedesmal erst alles richten müssen
- jeder CustomContent in die Maps eingepflegt werden und somit die Maps 400MB an Gewicht besitzen
-- was ich persönlich als beschissen empfinde und max 128MB an Mapgrösse auf unserem Hub zulasse
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