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Alt 15.04.2013, 17:58   #3
Eisbaer
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Kann nix verdächiges in der Editor.log finden, hab nun die ganzen Brushes gelöscht die ich kopiert hatte nach dem letzten Save.
Dann einfach mal weiter machen und schauen was passiert, wenn´s dann trotzdem wieder zum Absturz kommt is meine ganze Mühe anscheint umsonst gewesen.
Das wäre sehr Ärgerlich, da ich an dieser Map schon ca. 1 Monat dran sitze und es mein grosstes Projekt werden soll was ich jemals erschaffen hab.

Mal ne andere Idee, gibts eigendlich eine Begrenzung von Brushes, Statics usw.?
Den diese Map is jetzt schon ein bischen voll, aber noch lange nicht wie einer Origenale Map.


Es kamm gerade wieder zu einem Absturz der gleichen Art.
Hab Build Lighting durchgeführt und von einmal war der UED 3.0 zu.
So ein Mist, kann man sowas beheben?
Wenns an dem Lighting liegt, ich muss noch sehr viel damit arbeiten.

Geändert von Eisbaer (15.04.2013 um 18:01 Uhr)
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