Man muss vorher noch ein paar Ports öffnen, damit auch ein Client connecten kann.
Die StandardPorts:
7777 UDP/IP (Game Port)
7778 UDP/IP (Query Port)
7787 UDP/IP (GameSpy Query Port)
28902 TCP/IP (Allows your Server to Connect to the UT2004 Master Server Browser)
Zusätzlich, finde
[IpDrv.MasterServerUplink] in der ut2004.ini und ändere folgendes:
Code:
ServerBehindNAT=True
Es ist durchaus möglich, das man keinen externen Zugriff bekommt, allerdings im LAN.
Falls dies der Fall ist änder folgendes:
Finde
Code:
[UWeb.WebServer]
ServerName=x.x.x.x <-- Hier die IP-Adresse des Servers angeben