Nach langer Durststrecke wieder ein Update.
Die Arbeiten an den Builds dauern recht lange, da viele vom Epic-Team derzeit in dem MOBA-Spiel "
Paragon" beschäftigt sind.
CTF-Titan Pass wurde etwas aufgehübscht und einiges an Perfomance wurde noch aus der Map geholt, Underland hat ein paar Fixes erhalten.
Ebenfalls wurde an den Waffen und am Movement gearbeitet.
Zugute kommen die Arbeiten aber auch für die Client-Server-Verbindungen, sowie dem Hud, dem Scoreboard und die Announcements/Sounds.
Seit gestern ist das Update draussen, unser Hub ist schon aufgefrischt und mit fehlenden
Hitsounds bestückt. Der Gametype
LastTeamStanding wurde entfernt, er ist nun ersetzt mit
Elimination. Vom Spielprinzip sind diese zwei sehr ähnlich, stammen beide aus dem UT2004 Gametype TeamArenaMaster (TAM).
Den ganzen Changelog könnt Ihr aus den Links entnehmen und zu Gemüte führen.
Happy Fragging!
Klappen
Links:
https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes_2016_7_13
http://epic.gm/aeudx
UT preAlpha Download