Zitat:
Zitat von Donzi
Auch da gibts nen Trick, weil Bug.
|
In der Beschreibung des Videos steht, wie dieser Bug umgangen werden kann.
Die Ambient Cubemap nicht im PostProcessVolume benutzen, sondern:
1. Beim Skylight "SLS Specified Cubemap" auswählen.
2. Ambient Cubemap darunter auswählen.
So lässt sich der im Video gezeigte Bug umgehen.
Vielleicht haben sie den Bug im neuesten UT-Build inzwischen gefixt, noch nicht getestet
(da Ambient Cubemap im Skylight eig. ganz gut funktioniert )