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Alt 18.05.2012, 21:29   #43
Ragnos.UTzone
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am besten mal ganze log hochladen. Dann könnten wir dir nämlich sagen, ob du -Login=(user) und -Password=(pass) angehängt hast. Die brauchst du nämlich um dich bei GameSpy anzumelden - wie beim Client halt.

Andere Baustelle:
Zitat:
Log: FSTUNClient test complete, NAT is open.
Wirklich alle Ports offen? Auch die für GameSpy und co.? TCP/UDP?
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