Das liegt dadran das Blender das nicht ganz anzeigt mit der Dicke weil das 3D Modell so gross ist.
Die Ecken sind auch auf deinem Pic etwas rund, musst dir mal den Origenal Controller in die Hand nehmen, an allen 4 Ecken ist eine Rundung
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Denk aber dran was ich oben geschrieben habe, das 3D Modell ist wirklich etwas risig geraten und somit sind die vertiefungen auch dementsprechend.
Die Grosse beträgt fast einer ganzen Map, ist mir was gross geraten.
Das 3D Modell sieht in Blender irgendwie nicht so gut aus, kann es mal die Tage in UT bringen und mit den Texturen versehen, dann siehste es besser
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