Die riesigen Waffen sind ein grosses Problem. Es wird gemosert was das Zeug hält und ich bin leider mit dabei. Ein komplettes viertel des Screens ist mit der Waffe abgedeckt.
Es gibt keine Option, die Waffen kleiner darstellen zu lassen, also nur noch komplett auf "hidden".
Das soll mit dem nächsten Patch vorbei sei!
Vor 9 Stunden wurde von Steve Polge folgendes zum UT-Branch auf Github hinzugefügt:
Zitat:
Removed hidden weapons option in favor of lowered position option. Simpler to support, can continue to refire weapon positioning over time.
[CL 3377792 by Steve Polge in UT-Clean branch]
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So wird es dann aussehen:
Code:
- WeaponHandDesc.Add(NSLOCTEXT("UT", "Right", "Right"));
+ WeaponHandDesc.Add(NSLOCTEXT("UT", "Normal", "Normal"));
WeaponHandDesc.Add(NSLOCTEXT("UT", "Left", "Left"));
WeaponHandDesc.Add(NSLOCTEXT("UT", "Center", "Center"));
- WeaponHandDesc.Add(NSLOCTEXT("UT", "Hidden", "Hidden"));
+ WeaponHandDesc.Add(NSLOCTEXT("UT", "Lowered", "Lowered"));
Normal wäre Rechts, Links, Mittig und neu "abgesenkt".
Ein möglicher Grund wäre der Competitive-Einsatz wie bei den Quakern mit Ihrem 125FPS, alle werden gleich behandelt.
Dies ist auch ein riesiges Problem bei Playerunkown Battleground, wer Details sehen möchte kommt saftigst ins Hintertreffen, bspw verstecken im Gras/Büschen/Sträuchern ist bei kompletten Low-Settings nicht möglich.