Thema: Lawbreakers
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Alt 20.06.2016, 16:53   #30
Donzi.UTzone
Der oberste Chaf
 
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Dann hast Du glück gehabt, den ein Team hatte ich nicht, noch waren die Spieler weit davon entfernt.
Wir spielten 5vs5 und keiner wartete auf den andern.
Am Speed des "Laufens" müsste ich mich gewöhnen, also so träge, egal welche Klasse.
Ausser man hat die jeweiligen Fähigkeit genutzt, um voran zu kommen.

Die Blades der leichten Klasse sind im Gegensatz zum Rocket der schweren Klasse massiv überlegen.

Zu Overwatch kann ich nichts sagen.
Ja, ich hab ein kleinwenig mehr den Anspruch an Cliffys Arbeit erhoben, was anhand der Trailer auch ersichtlich war. Schnelles Game, viel Action. Leider ist dem nicht so.
Ich bin UT&Quake-Verwöhnt was die Action angeht, daher ist auch Paragon für mich ein träges, langsames Spiel, was zwar den Abend an Spielchen füllt, mich aber nicht erfüllt.

Von Overwatch sehe ich daher ab etwas zu sagen, ich habs nich und werde auch keine €40 dafür blättern.
Anhand dem was man auf Twitch und Konsorten gesehen hat, ist es auch nicht mein Game: Taktiken muss ich den ganzen Tag entscheiden, da möchte man Abends mit gleichgestellten Chars ne Runde Daddeln und nicht nochmehr das Brain anregen, welche Karte (Paragon) man wo platziert, um dem Gegner überlegen zu sein.

Hier trennt sich die Spreu vom Weizen (der Games!)
BF, COD mit Ihren Klassen sind mir leider zu Casuallastig, darunter gesellt sich für mich auch OW und LB nun.
MOBAs, ausser Paragon keines angespielt.

Eigentlich möchte ich nicht sagen, Charskill vor AimSkill, doch man könnte es.
Ich bleib den Original-FPS-Games (UT, Quake, CS) erstma treu.

Schauen wir ma, wann der zweite Betatest kommt, was sich dann ändert, denn die Umfrage nach dem Test frage auch nach der Schnelligkeit des Spiels.
Klar was ich da anklickte: "Langssaaaaaammmm"
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