Server, jo weiss ich noch von weiter oben.
Die EpicMaps kommen seit den letzten 2 Builds immer als erstes.
Die kann man rausnehmen wie man will, sie bleiben drin (oder Du findest raus wie sie verschwinden)
In die Game.ini, je nach gametype musst Du Deine Uploads reinpacken.
Den Redirect haste schon, jetzt muss noch das Maprotation rein.
Code:
[/Script/UnrealTournament.UTCTFGameMode]
BotFillCount=4
Difficulty=7
TimeLimit=16
MaxPlayers=%slots%
MaxSpectators=%slots%
MinPlayersToStart=0
bForceRespawn=false
ScoreboardClassName=/Script/UnrealTournament.UTCTFScoreboard
MapRotation=/Game/UTzoneContent/Maps/Donzi/CTF-Bloxeh
Und/Oder folgendes, wie es beim Hub ist:
Code:
CustomMapList=/Game/UTzoneContent/Maps/Donzi/CTF-Bloxeh
Ich sollte mich demnächst mal beim Server wieder reinhängen. Hubs sind derzeit Priorität.