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Alt 06.01.2011, 22:39   #1
Sly.
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Reden [WIP] Sunspire & SpireVillage in der UE2

So.. Titel ist schon mal aussagekräftig (hoffe ich).

Da ich Unreal 1 sehr mag und die Maps SpireVillage und TheSunspire einfach toll finde, habe ich diese beiden Maps in der Unreal Engine 2 als eine nachgebaut. Es gab aber noch einen weiteren Grund (die, die später mal meine Single Player Framework Storyline spielen wollen, sollten das nicht lesen):
[KLEINER SPOILER] +/- Klappen
Die Map kommt auch in der Storyline vor und zwar als Bonus-Map. Wenn man in der ersten Map bestimmte Dinge erledigt, dann verändert sich fast die komplette Storyline und man gelangt auf einen
[weiterer Spoiler] +/- Klappen
(weiteren)

alternativen Lösungsweg.
[SPOILER ENDE]

Hier mal ein paar Screenshots:
(Sorry.. die Screenshots sind ein bisschen groß. Seltsam... Ich dachte die SHOT-Tags funktionieren hier )
Der Blick auf das abgestürzte Raumschiff der Inuit Corparation namens "ISV-Kran":
+/- Klappen

Das Dorf, in welchem man im Original einem mächtigen Titan begegnet, der einen armen, unschuldigen Nali umbringt, wenn man nicht schnell handelt:
+/- Klappen

Das Innere eines der Nali Häuser im Dorf:
+/- Klappen

Ein weiterer Screenshot des Dorfes mit dem Raumschiff "ISV-Kran" im Hintergrund:
+/- Klappen

Dies ist die Passage, die zu einem weiteren Nali-Häuschen führt. Danaben stand im Original ein weiterer mächtiger Titan. Man ging dann durch ein kleines Tor in einer niedrigen Mauer, dann ging man weiter und kam zu einem großen Metalltor mit zwei kleinen Türmen. Hat man es geöffnet und ging durch, so aktivierte man einen Trigger und die "TheSunspire" Map wurde geladen. Dies wird bei meiner Version nicht der Fall sein, da beide Maps in einer drin sein werden
+/- Klappen

Vergleicht man diesen Screenshot mit dem Original, so sieht man, dass ich mich möglichst genau an das Original gehalten habe
+/- Klappen


Einen Downloadlink wird es auch noch geben, aber erst in den nächsten 1-3 Tagen, wenn ich es richtig einschätze.

Es wird zuerst eine Alpha Version sein in der noch das Innere des Sonnenturmes nicht vorhanden sein wird, also werden sich die, die auch ein Fan dieses Spieles waren, gedulden müssen
Geplant ist eine Version der Map, in der man ruhig in ihr herumlaufen kann (für einen Spieler) und eine Assault-Version, in der man sich als Attacker zum Skylift durchkämpfen würde. Die Defender würden dann den Sonnenturm verteidigen müssen und sie müssten alles geben, um die Attacker vom Kristall und somit auch vom Skylift fernzuhalten.
Vielleicht mache ich noch eine DM-Map daraus, die jedoch nicht für DM ausgelegt ist, sondern für Invasion.

Selbst, wenn ich noch keinen Download bereitgestellt habe (ihr wollt doch wenigstens die Landschaft fertig haben, oder? ), würde ich mich sehr über Feedback freuen (speziell von den Unreal 1 Spielern unter euch). Ich hoffe man kann mithilfe der Screenshots etwas dazu sagen.

Wie gesagt: Downloadlink mit Alphaversion in 1-3 Tagen

PS: Die Map ist gigantisch! Sie ist so groß, dass ich mir schon Sorgen gemacht habe, ob sie noch komplett angezeigt wird (ab einer bestimmten Reichweite werden Dinge automatisch "verschluckt" um mehr aus der Engine rausholen zu können... glaube ich).

EDIT: durchschnittlich 140-150 fps.

Geändert von Sly. (06.01.2011 um 23:09 Uhr)
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